玩到具灵,深感游戏诟病,现有玩法里面,把功法搞成随机,害的玩家无意义反复SL,SL拍卖行,SL大妖,随机就算了,还搞成两年一次,两年一次就算了,提升境界功法又要重开找。就不能设置成功法升级么,就算不设置升级功法这个玩法,宗门能不能教功法呢,我辛辛苦苦打进精英弟子,结果去藏经阁一看,全是蓝色功法。好,低境界修炼宗门我认了,可为毛高境界宗门也是这个样,而且宗门的功法还不齐全,只有心经,神通,非洪荒难度,要去拍卖行刷身法,去大妖刷武技,有的时候宗门都没有适合自己的心法,还是要去拍卖行。
还是说这游戏的玩家都***是自虐狂,一定要玩洪荒难度才行?不玩洪荒难度,功法凑不齐。玩洪荒又是自虐。
还有就是月结,闭个关,一部功法还没学完,就有人来找双修,切磋,轮道,烦不胜烦,月结应该改成年结,还有道点,闭关修炼也应该增加道点,不然不符合常理呀。
再一个就是道侣,义兄,夫妻这些,除了找高境界当靠山,就没啥实在的玩法。道侣,义兄不能一起探索修仙就很无奈,一个人刷刷刷太无聊。
还有,道侣被杀了,能不能搞个仇恨值,每次刷图刷过头,回头发现道侣死了,找人,只能找个名字,小说里那些杀了小的来大的,杀了大的来老的,也就npc能做到,玩家想寻仇太难了,应该设置一个法宝,道侣被杀,通知自己,追踪仇敌。
剧情太少了,刷刷刷的太多,总结一点,把网游模式的玩法搬到单机来了,人物立绘和场景都可以,代入感很好,就是这个刷刷刷,我实在是吐了。开局刷先天气运,刷资质,进游戏,刷魂石,升级技能,然后开始刷boss,刷天材地宝,刷完该突破了,然后开始刷逆天改命,刷完逆天改命,开始重复刷功法,刷完接着刷魂石升技能,升完打BOSS,刷天材地宝,突破。

还是说这游戏的玩家都***是自虐狂,一定要玩洪荒难度才行?不玩洪荒难度,功法凑不齐。玩洪荒又是自虐。
还有就是月结,闭个关,一部功法还没学完,就有人来找双修,切磋,轮道,烦不胜烦,月结应该改成年结,还有道点,闭关修炼也应该增加道点,不然不符合常理呀。
再一个就是道侣,义兄,夫妻这些,除了找高境界当靠山,就没啥实在的玩法。道侣,义兄不能一起探索修仙就很无奈,一个人刷刷刷太无聊。
还有,道侣被杀了,能不能搞个仇恨值,每次刷图刷过头,回头发现道侣死了,找人,只能找个名字,小说里那些杀了小的来大的,杀了大的来老的,也就npc能做到,玩家想寻仇太难了,应该设置一个法宝,道侣被杀,通知自己,追踪仇敌。
剧情太少了,刷刷刷的太多,总结一点,把网游模式的玩法搬到单机来了,人物立绘和场景都可以,代入感很好,就是这个刷刷刷,我实在是吐了。开局刷先天气运,刷资质,进游戏,刷魂石,升级技能,然后开始刷boss,刷天材地宝,刷完该突破了,然后开始刷逆天改命,刷完逆天改命,开始重复刷功法,刷完接着刷魂石升技能,升完打BOSS,刷天材地宝,突破。
