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缓缓打出一个问号

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ch怎么会犯错呢,一定是我太蠢了


来自Android客户端1楼2021-07-23 00:39回复
    这个理论看得我不知道从哪里骂
    首先,“降低难度”和“卖英雄”本身就没有任何因果关系。更何况,难的英雄才能在游戏里活的更久,因为更有话题性,也更需要挖掘潜力。可以这么说,没耐心的玩家,根本不会来玩游戏


    来自Android客户端2楼2021-07-23 01:17
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      然后,又是喜()闻()乐()见()的胜率论。可是,胜率这东西,时间越短越不可信,在新英雄出的两周内,胜率代表的只是英雄难度,而不是英雄强度。可很奇葩的是,这游戏就是两周一英雄。结果就是,策划自己还对英雄一知半解就随意改。更何况,英雄离谱但是胜率低不就是说明机制垃圾吗


      来自Android客户端3楼2021-07-23 01:18
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        最后,需要好几局来熟悉技能。对这一点,我只能说,杰克斯真是个天才,无法理解凡人“熟悉技能机制”这个对天才来说多么低级的信息传播和接收手段


        来自Android客户端4楼2021-07-23 01:19
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          哎呀,经历过bug姬的反复调整和天叶诚的“恢复浮空高度”,你还不知道策划什么德行吗


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2021-07-23 01:30
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            **杰克斯干出啥事我都不奇怪


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2021-07-23 17:34
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              IP属地:江西来自Android客户端8楼2021-07-23 19:33
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                你觉得大多数玩家会去买个难度很高的英雄吗?


                来自Android客户端9楼2021-07-23 22:49
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