动画现在更到第4集,同样的剧情同样前期的快节奏同样为了刀而刀的角色,动画处理的真的优秀很多,越来越显得游戏编剧像个睿智的人。也不知道是不是游戏太拉了的原因,导致我对动画产生了期待低以至于回报较高的错觉。就说说目前的姐姐跟塞特还有基友问题,首先姐姐没有游戏那种说是可以遇见一分钟之后的吃书,也没有看见未来之后还要上去白给的**操作,游戏是遇见未来然后开始找人找到之后还要大老远跑上去把人扑倒,而动画里是快要跟重抱在一块了遇见未来跑上去扑倒。并且对于被刀的角色描写篇幅也显得比较自然,游戏里直见就是给人感觉随口提了一嘴,而每一个队友用了一个地图的时间来展示,就描写偏度跟感情塑造上没有任何感觉,动画这里就用了一次演习把每一个角色的个性与能力充分的展示出来(游戏里也可以用一个任务完全展示出来,就像试玩的剧情一样你也不知道正式版犯了什么病)然后在姐姐这段剧情之间也适当的加入了回忆杀,再就是直见变成怪异之后的处理,重表现的相当不冷静且遭到卡莲限制无法追击,醒来之后卡莲才解释了一切这个时候也没有办法最后妥协。不像游戏我像个傻子一样追了8条街,被拦下来说了几句话那好吧回去了仿佛是有骨王的强制冷静。
接来下就是塞特白给跟基友发疯这段,因为游戏双线叙事的原因,重线并没有表现出基友的异常只有结人线有点描写但也只是有点描写,重线的基友真的就是突然发疯突然塞特在并不是很危机的情况下冲上去白给了。动画抛开这个暗示被洗脑不说,基友的表现真的就是被洗脑上来就是为了杀结人,笑里藏刀正儿八经的人格矫正洗脑,游戏里像是受刺激突然发疯,然后这个状态你提一嘴跟他记忆不符合的事情之后还能二次发疯,真的相当离谱。然后就是很明显的表现出超脑力被强化,塞特已经属于被正面苦手的情况下还要被阴没有办法领了便当,而游戏嘛这段真的就是很突兀前面也说了。
本来我真的对动画没什么期待但现在给我的感觉是“万代南梦宫”,万代跟南梦宫真不是一个水平线上的。
接来下就是塞特白给跟基友发疯这段,因为游戏双线叙事的原因,重线并没有表现出基友的异常只有结人线有点描写但也只是有点描写,重线的基友真的就是突然发疯突然塞特在并不是很危机的情况下冲上去白给了。动画抛开这个暗示被洗脑不说,基友的表现真的就是被洗脑上来就是为了杀结人,笑里藏刀正儿八经的人格矫正洗脑,游戏里像是受刺激突然发疯,然后这个状态你提一嘴跟他记忆不符合的事情之后还能二次发疯,真的相当离谱。然后就是很明显的表现出超脑力被强化,塞特已经属于被正面苦手的情况下还要被阴没有办法领了便当,而游戏嘛这段真的就是很突兀前面也说了。
本来我真的对动画没什么期待但现在给我的感觉是“万代南梦宫”,万代跟南梦宫真不是一个水平线上的。