1、为何PES 更名 eFootball?
木村:打造跨平台电竞大场景,应对游戏引擎和业务的变化。
2、请告诉我们更多关于您之前谈到的免费游戏的内容。
木村:Free to Play和跨平台支持不仅适应了市场,而且也是“最大化作为一个电子竞技平台”的举措。我想尽可能降低参与的门槛,以创造一个任何人都可以轻松玩足球比赛的环境。
3、游戏引擎采用了新的“Unreal® Engine”。与传统游戏引擎有什么区别?
木村:“eFootball™”通过基于虚幻引擎的表现力开发自己的足球游戏引擎而重生。对于 Unreal® Engine,开发收益是巨大的。虚幻引擎已经被其他厂商的各种游戏采用,并且有很多开发实例。它非常容易制作,因为您可以看到许多示例。
借助 Unreal® Engine,您可以在一个开发环境中针对任何设备进行开发。当瞄准跨平台时,这是一个巨大的优势。我只谈了开发的角度,但从玩家的角度来看,我希望您注意“虚幻引擎的表现力”的美妙之处。
4、作为一个新的游戏系统,“组队模式”和“比赛传球”也会被实现。这些是什么系统?
木村:“团队建设模式”更像是“myClub”,而不是一种全新的游戏模式。到目前为止,myClub 拥有强大的所谓“扭蛋元素”,但为了让玩家更享受它,将可以提名和获得喜欢的玩家。
“比赛通行证”是一种接收可以通过根据比赛次数指定最喜欢的球员而获得的物品的机制。提供免费和付费通行证。请继续关注有关模式的更多详细信息。
木村:打造跨平台电竞大场景,应对游戏引擎和业务的变化。
2、请告诉我们更多关于您之前谈到的免费游戏的内容。
木村:Free to Play和跨平台支持不仅适应了市场,而且也是“最大化作为一个电子竞技平台”的举措。我想尽可能降低参与的门槛,以创造一个任何人都可以轻松玩足球比赛的环境。
3、游戏引擎采用了新的“Unreal® Engine”。与传统游戏引擎有什么区别?
木村:“eFootball™”通过基于虚幻引擎的表现力开发自己的足球游戏引擎而重生。对于 Unreal® Engine,开发收益是巨大的。虚幻引擎已经被其他厂商的各种游戏采用,并且有很多开发实例。它非常容易制作,因为您可以看到许多示例。
借助 Unreal® Engine,您可以在一个开发环境中针对任何设备进行开发。当瞄准跨平台时,这是一个巨大的优势。我只谈了开发的角度,但从玩家的角度来看,我希望您注意“虚幻引擎的表现力”的美妙之处。
4、作为一个新的游戏系统,“组队模式”和“比赛传球”也会被实现。这些是什么系统?
木村:“团队建设模式”更像是“myClub”,而不是一种全新的游戏模式。到目前为止,myClub 拥有强大的所谓“扭蛋元素”,但为了让玩家更享受它,将可以提名和获得喜欢的玩家。
“比赛通行证”是一种接收可以通过根据比赛次数指定最喜欢的球员而获得的物品的机制。提供免费和付费通行证。请继续关注有关模式的更多详细信息。