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这游戏所有带经验加成的技能都被低估了

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我刚才进游戏实测,
开了10倍经验测试的。
点了和平主义者的长棍,攻击一次1.04经验
没点和平长棍1次攻击5点经验
最关键的来了。
我的职业是修理工,短棍带75%经验加成
1次攻击20经验。2次攻击一共44.14经验。
游戏加成我也不清楚是咋算的,
之前我用修理工的时候就发现木工涨的特别快。没读书锯木头都有3点经验。
你可以没加成去游戏看一看,差距有点大


1楼2021-07-27 22:26回复
    貌似是没技能可以获得25%的经验,有一点就能获得75%经验了,三倍的差距,所以挺明显的,有学得快更快


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-07-27 22:41
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      经验被忽视的主要原因还是因为这种生存开放世界游戏类型的原因吧
      就这类型游戏来说最不缺的就是时间,所以就算尽快的把技能冲到十级也没有相应的BOSS要挑战。这也是同类型的kenshi那种游戏为什么大多都会开倍率,因为玩家有渴望变强的动力:要挑战势力,要打BOSS,要发动灭国战争等等。。。。。而在生存下去只是唯一目标的僵毁里玩家缺少这种要变强的动力,而且僵毁武器有个三四级就足够应付日常搜刮用了,后面就算有75%或者100%加成生的也是太慢了。。。


      IP属地:山东3楼2021-07-28 00:30
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        楼上说得很对,而且还有满级一说


        IP属地:广东4楼2021-07-28 00:35
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          沙盒开的倍率是基础倍率,意味着你技能加成也能享受到10倍经验。我现在都不爱玩沙盒的,改经验倍率就跟作弊一样。按照原版的一倍经验如果不选加经验的特性,升级会慢得难以忍受。我现在特别爱用修理工开局,然后点斗士和经验多特性,虽然很贵,但是我觉得很值


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2021-07-28 10:09
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            可是这跟我100倍经验的玩家有什么关系呢?


            IP属地:新加坡来自iPhone客户端6楼2021-07-28 11:55
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              每个人玩法不同,我就烦练级,到又不想那么快无敌,稍微增加点游戏难度,我开二十倍率,天生愚钝和和平我都点了


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2021-07-28 13:53
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                我觉得职业的战斗经验倍率可以改成战斗效率
                比如伐木工开局100的斧头倍率改成每一格斧子专精的战斗力是0斧头倍率的职业的战斗效率的100
                相当于其他职业6格斧子技能的时候,才等于伐木工3格的战斗力,这样那些加武器专精的技能点也有用了


                IP属地:上海8楼2021-07-28 17:10
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