第一阶段:发布大量玩家无法接受的情报和问题
第二阶段:大量玩家炎上,yj装死,借玩家带节奏的力量获得大量话题度
第三阶段:控评,把节奏和评论控制在不温不火且不触动捞钱目的的问题上
第四阶段:针对上述小问题进行筛选,对局部问题进行小幅度修改,平息部分玩家怒火
第五阶段:孝子、利刃反攻,对冥顽不灵派进行镇压。
最终yj付出些许代价和改动,既达到了原本捞钱的目的,又得到了话题度,还让一年四限定成为日常,作战完美结束。
以上纯属个人感觉
第二阶段:大量玩家炎上,yj装死,借玩家带节奏的力量获得大量话题度
第三阶段:控评,把节奏和评论控制在不温不火且不触动捞钱目的的问题上
第四阶段:针对上述小问题进行筛选,对局部问题进行小幅度修改,平息部分玩家怒火
第五阶段:孝子、利刃反攻,对冥顽不灵派进行镇压。
最终yj付出些许代价和改动,既达到了原本捞钱的目的,又得到了话题度,还让一年四限定成为日常,作战完美结束。
以上纯属个人感觉
