在moba类游戏里,实际上打野和法师,准确来说是打野和中路的关系是非常密切的,这两个位置有很多共同点,比如打野我们都知道要去抓人,帮助队友建立游戏,而中路法师也是一样的,兵线的速度比边路快,那么法师也有很多时间可以去帮助队友建立优势,所以这两个位置就是经常会相互配合,一起去抓人的两个位置,关系非常紧密,但很多玩家却不知道。
正常情况下,如果打野自己去抓边路的话,那么不管是抓对抗路还是抓发育路,如果对手的走位比较谨慎,也就是没有过河道并且没有残血的情况下,那么打野几乎是没有任何机会的,但如果打野搭配法师的话就是完全不同的结果,如果打野和法师一起去抓人的话,基本上是可以完全不讲理的,比如没有优势也没有残血,但是法师加打野,再加上线上的队友,三打一直接就可以越塔。
这其实就是打野和法师这两个位置搭配在一起能做的事情,除了抓人以外,事实上打野和法师还可以一起搭配去入侵野区,或者去蹲对面的打野以及法师,这两个位置可以说是前中期爆发伤害最高的两个位置,同时大部分打野和法师都具备一定的控制能力,从而使得这两个位置搭配起来能在前中期打出非常不错的节奏,但是现在的打野和法师给人的感觉就是两者的矛盾非常大,大到无法调和。
比如打野去中路蹭线,法师就骂打野,但是打野不蹭线又无法打出比较好的效果,也没人去配合他抓人,基本上刷到最后自己发育差,没伤害,队友也没有办法打出较好的节奏,从而使得游戏更加难赢。
其实在这里我们如果懂得蓝领打野和工具人法师的相关问题,其实就可以很好地去解决这一矛盾,让打野和法师重新默契配合起来,轻松带飞队友获胜。
打野蹭线并不是一件坏事,打野蹭线可以更快让法师“动”起来,跟着打野去抓人或者反野,从而达到我们前面所说的中野联动的效果,更容易打出大优势,同时打野和法师一起联动的话,那么法师本身在发育上是不吃亏的,抓人有助攻,反野有金币和经验,是不会吃亏的,而且节奏比对手快。
但如果你真的非常在意的话,就要思考工具人和蓝领打野的关系,其实这两种称呼是一样的,只是位置不同而已,简单来说就是可以不拿那么高的发育,更依赖彼此的英雄。
比如工具人法师,你就根本不用在于打野去蹭线,打野发育起来,你打控制,打野输出,那么在当前的版本里效果是非常不错的。
而同时也可以打野蓝领,选法核,打野打先手,让法师主打输出,从而合理配合抓人,效果也是非常不错的。
关键就是你选择了什么英雄,而从英雄的角度来看的话,蓝领打野是比较少,且比较弱的,但是工具人法师却相反,所以这就是为什么现在工具人法师流行,野核流行的原因。
正常情况下,如果打野自己去抓边路的话,那么不管是抓对抗路还是抓发育路,如果对手的走位比较谨慎,也就是没有过河道并且没有残血的情况下,那么打野几乎是没有任何机会的,但如果打野搭配法师的话就是完全不同的结果,如果打野和法师一起去抓人的话,基本上是可以完全不讲理的,比如没有优势也没有残血,但是法师加打野,再加上线上的队友,三打一直接就可以越塔。
这其实就是打野和法师这两个位置搭配在一起能做的事情,除了抓人以外,事实上打野和法师还可以一起搭配去入侵野区,或者去蹲对面的打野以及法师,这两个位置可以说是前中期爆发伤害最高的两个位置,同时大部分打野和法师都具备一定的控制能力,从而使得这两个位置搭配起来能在前中期打出非常不错的节奏,但是现在的打野和法师给人的感觉就是两者的矛盾非常大,大到无法调和。
比如打野去中路蹭线,法师就骂打野,但是打野不蹭线又无法打出比较好的效果,也没人去配合他抓人,基本上刷到最后自己发育差,没伤害,队友也没有办法打出较好的节奏,从而使得游戏更加难赢。
其实在这里我们如果懂得蓝领打野和工具人法师的相关问题,其实就可以很好地去解决这一矛盾,让打野和法师重新默契配合起来,轻松带飞队友获胜。
打野蹭线并不是一件坏事,打野蹭线可以更快让法师“动”起来,跟着打野去抓人或者反野,从而达到我们前面所说的中野联动的效果,更容易打出大优势,同时打野和法师一起联动的话,那么法师本身在发育上是不吃亏的,抓人有助攻,反野有金币和经验,是不会吃亏的,而且节奏比对手快。
但如果你真的非常在意的话,就要思考工具人和蓝领打野的关系,其实这两种称呼是一样的,只是位置不同而已,简单来说就是可以不拿那么高的发育,更依赖彼此的英雄。
比如工具人法师,你就根本不用在于打野去蹭线,打野发育起来,你打控制,打野输出,那么在当前的版本里效果是非常不错的。
而同时也可以打野蓝领,选法核,打野打先手,让法师主打输出,从而合理配合抓人,效果也是非常不错的。
关键就是你选择了什么英雄,而从英雄的角度来看的话,蓝领打野是比较少,且比较弱的,但是工具人法师却相反,所以这就是为什么现在工具人法师流行,野核流行的原因。