首先是枪械手感的问题,一言难尽,部分枪械在未开镜的情况下枪口火焰过大,以格洛克为例,看得我眼睛不舒服。还有不论什么枪械,有时候明明点一下鼠标,但是却开两次枪,不知道是tick的问题还是什么方面的问题(已经确认过武器全自动选项关闭)。
第二点是AI,真的傻乎乎的...自己匹不到人带三个AI,然后有人进来又退了,结果那个AI就傻在那了,或者是明明前面是河,还能自己跳下去,不懂得躲避火焰,就站那被火烧....
第三点,武器弹匣容量真的低,目前为止用得顺手的就是M4,至于其他枪,要么子弹少,要么伤害低,三通的时候我带个近战加血的卡牌跟加耐力恢复的,一把斧头走到低,除了对付特感(斧头帮无敌!)。
第四点,后坐力你可以选择自动归位,或者是关掉,就这点很EMMM。
第五点,布娃娃系统比起求生之路来讲差远了,僵尸没有残肢效果,除了爆头,求生之路打你打僵尸尸体,尸体会破碎,这游戏就不会。
第六点,任务目标并不是很明确,第一次打到清理巢穴时,要不是有位大哥提醒,我都不知道要干嘛。
第二点是AI,真的傻乎乎的...自己匹不到人带三个AI,然后有人进来又退了,结果那个AI就傻在那了,或者是明明前面是河,还能自己跳下去,不懂得躲避火焰,就站那被火烧....
第三点,武器弹匣容量真的低,目前为止用得顺手的就是M4,至于其他枪,要么子弹少,要么伤害低,三通的时候我带个近战加血的卡牌跟加耐力恢复的,一把斧头走到低,除了对付特感(斧头帮无敌!)。
第四点,后坐力你可以选择自动归位,或者是关掉,就这点很EMMM。
第五点,布娃娃系统比起求生之路来讲差远了,僵尸没有残肢效果,除了爆头,求生之路打你打僵尸尸体,尸体会破碎,这游戏就不会。
第六点,任务目标并不是很明确,第一次打到清理巢穴时,要不是有位大哥提醒,我都不知道要干嘛。