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数据分析个人赛宠物选择

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本帖仅分析四种基础道具:普通水苍蝇,双导弹(超级导弹+普通导弹),普通水炸弹,闪电
1.被普通水苍蝇命中,禁锢时间:平均0.9s,影响:速度骤减为0,而且你得狼狈地点屏幕。
2.被导弹命中,高概率打转,打转时间:约1.7s,影响:速度递减至一半,方向不可控,平跑打转可继续前进约五个身位;另一种结果,低概率击飞(怕是有20%),击飞时间:2s,影响:速度骤减为0,落地可小喷。
3.被水泡命中,禁锢时间:平均1.1s,影响:速度骤减为0,你得点屏幕。
4.被闪电命中,持续时间:1.0s,影响:速度减至0,注意但不是骤减,你可以继续向前大约一个身位。
以上可以看出,闪电的影响反而是最小的😓
但是,是不是觉得闪电在一局次数最多?
我用12辆不同的车在q区车王局进行了统计,发现一个很有意思的结论:无论你是领跑,还是攻击,或是偷鸡,场均都是 普通蚊子(没算红蚊子)>双导>闪电>>水泡。。。当然,这也仅代表我自己的打法,因人而异
结论:在我看来,道具赛里,宠物的作用是锦上添花,或是雪中送炭,不可能一个宠物能让你防御所有的攻击。
那么在个人赛里,我认为仅考虑四种基础道具的范围下,防蚊子以及双导的优先级要略高于防雷,防水泡除了领跑车其他车基本可以不考虑。
防闪电并不是必须,适合自己才更重要。



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2021-08-07 15:06回复
    闪电




    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2021-08-07 15:07
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      牛了,感谢分享


      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2021-08-07 15:28
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        感谢分享


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2021-08-07 15:28
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          来自iPhone客户端5楼2021-08-07 15:30
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            大佬**


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2021-08-07 15:33
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              很棒的分析


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2021-08-07 15:33
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                好家伙!


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2021-08-07 15:39
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                  数据很详实,但是推导的结论欠妥。个排防御雷电主要因为,雷电是群体攻击,这一情景下,如果你的对手都带了防雷,而你没带,会瞬间第一变第八,特别是在终点。而导弹和水蚊子是单体攻击


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2021-08-07 18:24
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                    我觉得之所以要防雷应该是因为雷是群,假如你附近有几个车同时都被电了但就你防住了,你瞬间就能甩掉几个对手,蚊子导弹毕竟是单体,打掉一个身边还有其他车。个人浅见


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2021-08-07 18:28
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                      所以说企鹅三剑客yyds?


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2021-08-07 18:30
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                        IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2021-08-07 18:33
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                          理论上讲如果各种道具分布平均的话个人赛防导弹应该比防蚊子重要,蚊子只有身后一人可以攻击你,而导弹身后所有人都可以攻击你,但是实际操作下来仅凭感觉(无统计)被蚊子攻击远多于导弹,不知道是为啥...


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2021-08-07 19:03
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                            其实最主要的一点就是,我们有小屋徽章和道具达人徽章能弥补没有防导弹或者防蚊子的不足,所以想要“全能”防御就必须在宠物这方面扣下防雷的任务。


                            IP属地:湖南来自Android客户端16楼2021-08-07 20:29
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                              IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2021-08-08 08:23
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