感觉一直到职业平衡实装的这段时间里还会出现巨多版本的职业平衡表。就前两次平衡看,职业优化技能形态的相关改动少之又少,唉,真的不用抱太多期待了。比如,电兔子的卡顿,影响技能连贯性(接糖拍能缓解这个现象)。然后刨冰机,唉,就算带护石,得嘞,小井盖你可真可爱,上蹿下跳的,还会扑GAI,多多少少是有些墨迹。然后就是,技能数据,那二觉,演出时间和一觉不相上下,数据也不高啊,穿歧路多少吃这个亏,内电塔和大拍子,数据也偏低啊,感觉魔道选技能总是在矬子里拔将军,所以按照ch的脑回路,感觉可能会加强点塔和拍子,当然还有旋转sb了,招牌技能的提升率可能并不可观,参考瞎子哥。相关护石准备好吧,电塔的和拍子的,说不定用的到,炉子,不咋好用了,cd可以,清小怪抢不到,打boss挨打,感觉不会改动了。拍子和点塔如果提升率上来了,歧路就有新思路了!(我真想说,能不能把魔道二觉演出时间缩一缩,或者把伤害整合到爆炸伤害中去啊,一觉墨迹,二觉墨迹,三觉墨迹,哈哈哈哈 )
魔道忠实玩家像老父亲一样投来期望的目光,哈哈哈哈一家之言一家之言
tip(别忘了给女儿整个属性攻击辟邪玉或晶之契约)
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