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【贴游】西西弗斯的忤逆(报名贴)

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【登记簿】(两种,二选一)
玩家模板
姓名:
种族:
心骰:(代表你有多聪明,理解能力、学习能力、解迷能力、外语能力等。高心的玩家可以通过眼神定住对方。对方用心骰对抗此效果。如果成功对面会被定在原地。大成功则会执行一个你的不过分的命令,如果超出了对方的心理承受能力,比如自鲨,则此效果无效。由于玩家的精神抗性,对同一玩家只能使用一次。此外某些场景错综复杂超出了一般生物的理解范围,心可以对其进行基本的近似。)
体骰:(代表你有多强壮,负重能力以及是否多病等,决定了你的移动、闪避和平衡能力。高体的玩家可以直接无视各个世界的病菌。)
魅骰:(代表你有多漂亮,个性是否讨喜,能否有些地对遭受到精神污染的角色进行安抚。高魅的玩家在交友和影响npc观点上有优势。有些谐教头子甚至倚仗着这方面的高数值,仅凭一次公开演讲就改变了民众和当.局对教团的看法。可以通过成功的社交活动获得点数。)
(心体魅总点数18点,可自由分配)
耐久:(初始耐久上限取心骰与体骰两者之和。受伤、劳累、或精神污染都会损失耐久。比如一次9~10公里的长途跋涉会消耗2点耐久。如果耐久低于等于0,玩家会重伤或昏迷,甚至死亡。耐久可通过休息、进食、技能或者天赋来恢复。比如野外打盹是1点,室内床上打盹则是2点,一顿好吃的可以恢复1点,一顿难吃的可以减少1点。)
社交点:(初始社交点为1,当你在检定或者挑战失败的时候可以使用社交点。根据消耗的数量有三种效果:1点:无视当前结果重投。2点:无视当前结果同时可以用d20取代当前最小的一个骰子重投。3点:该检定直接通过。你和一一个角色成为好友或者实质帮助了某个角色,可以获得一-些点数。合理处理你的怪癖对你在某个场景中行动的阻碍,可以获取一点。升级一个骰子一次可以获得友方玩家和npc之和的社交点。每增加一个新玩家可以获取1点。)
资金:(玩家初始资金为100bit,可在冒险中获得财富,当资金低于或等于0bit,耐久会持续下降,同时每隔一回合自动检定,如果失败会随机获得一种疾病,直至在限定回合内获取到足够资金以供治疗。)
初始天赋:(一种是可以受训获得的技能,比如舞蹈、潜行、烘培、绘画、格斗等。另一种则是玩家种族天生有的技能,比如亚马逊鹦鹉会飞,会说人话,还有萝.莉音,而哲学僵尸的直觉泵可以在其没有任何感知能力的情况下,表现得与常人无异。)
初始怪癖:(如特定恐惧、迟钝、专断、邋遢、洁癖、天真、自负、暴脾气、易害羞等)
初始技能:
背景:
非玩家模板
姓名:
种族:
语言:(非玩家无心骰,无法在短时间内学会陌生语言的部分对话)
耐久:(非玩家无骰子,耐久取社交点、怪癖和资金之和)
社交点:(初始社交点视背景而定)
资金:(初始为400bit,可在冒险中获得财富)
初始天赋:
初始怪癖:
初始技能:(非玩家的技能可以比玩家的技能强上一线)
背景:
备注:


1楼2021-08-10 15:18回复
    咿呀咿呀克苏鲁跑团啦


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2021-08-10 16:54
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      【登记簿】(两种,二选一)
      玩家模板
      姓名:破坏
      种族:破坏者
      心骰:(代表你有多聪明,理解能力、学习能力、解迷能力、外语能力等。高心的玩家可以通过眼神定住对方。对方用心骰对抗此效果。如果成功对面会被定在原地。大成功则会执行一个你的不过分的命令,如果超出了对方的心理承受能力,比如自鲨,则此效果无效。由于玩家的精神抗性,对同一玩家只能使用一次。此外某些场景错综复杂超出了一般生物的理解范围,心可以对其进行基本的近似。)0破坏者只是奴隶
      体骰:(代表你有多强壮,负重能力以及是否多病等,决定了你的移动、闪避和平衡能力。高体的玩家可以直接无视各个世界的病菌。)10
      魅骰:(代表你有多漂亮,个性是否讨喜,能否有些地对遭受到精神污染的角色进行安抚。高魅的玩家在交友和影响npc观点上有优势。有些谐教头子甚至倚仗着这方面的高数值,仅凭一次公开演讲就改变了民众和当.局对教团的看法。可以通过成功的社交活动获得点数。)8
      (心体魅总点数18点,可自由分配)
      耐久:(初始耐久上限取心骰与体骰两者之和。受伤、劳累、或精神污染都会损失耐久。比如一次9~10公里的长途跋涉会消耗2点耐久。如果耐久低于等于0,玩家会重伤或昏迷,甚至死亡。耐久可通过休息、进食、技能或者天赋来恢复。比如野外打盹是1点,室内床上打盹则是2点,一顿好吃的可以恢复1点,一顿难吃的可以减少1点。)
      社交点:(初始社交点为1,当你在检定或者挑战失败的时候可以使用社交点。根据消耗的数量有三种效果:1点:无视当前结果重投。2点:无视当前结果同时可以用d20取代当前最小的一个骰子重投。3点:该检定直接通过。你和一一个角色成为好友或者实质帮助了某个角色,可以获得一-些点数。合理处理你的怪癖对你在某个场景中行动的阻碍,可以获取一点。升级一个骰子一次可以获得友方玩家和npc之和的社交点。每增加一个新玩家可以获取1点。)
      资金:(玩家初始资金为100bit,可在冒险中获得财富,当资金低于或等于0bit,耐久会持续下降,同时每隔一回合自动检定,如果失败会随机获得一种疾病,直至在限定回合内获取到足够资金以供治疗。)
      初始天赋:(一种是可以受训获得的技能,比如舞蹈、潜行、烘培、绘画、格斗等。另一种则是玩家种族天生有的技能,比如亚马逊鹦鹉会飞,会说人话,还有萝.莉音,而哲学僵尸的直觉泵可以在其没有任何感知能力的情况下,表现得与常人无异。)到达四维空间
      初始怪癖
      没有脑子怎么有怪癖


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-08-10 17:32
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        头像回归?


        来自Android客户端5楼2021-08-10 19:12
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          可能是字太多了,这里放个简易版的。
          【登记簿】(两种,二选一)
          玩家模板
          姓名:
          种族:
          心骰:
          体骰:
          魅骰:
          (心体魅总点数18点,可自由分配)
          耐久:(初始耐久上限取心骰与体骰两者之和。)
          社交点:(初始社交点为1,当你在检定或者挑战失败的时候可以使用社交点。)
          资金:(玩家初始资金为100bit。)
          初始天赋:(一种是可以受训获得的技能,另一种则是玩家种族天生有的技能。)
          初始怪癖:
          初始技能:
          背景:
          非玩家模板
          姓名:
          种族:
          语言:(非玩家无心骰,无法在短时间内学会陌生语言的部分对话)
          耐久:(非玩家无骰子,耐久取社交点、怪癖和资金之和)
          社交点:(初始社交点视背景而定)
          资金:(初始为400bit,可在冒险中获得财富)
          初始天赋:
          初始怪癖:
          初始技能:(非玩家的技能可以比玩家的技能强上一线)
          背景:
          备注:


          6楼2021-08-10 19:14
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            【登记簿】
            玩家模板
            姓名:安妮•赖斯
            种族:血族
            心骰:9
            体骰:3
            魅骰:6
            耐久:12
            社交点:1
            资金:100bit(楼主,资金应该怎么使用?如果我想买长檐帽子和可调太阳镜之类的应该去哪?互动什么时候开始?有新手剧情嘛?
            初始天赋:飞行,吸血,长生,初拥,黑暗视野,化身蝙蝠
            初始怪癖:害怕孤独,被紫外线照射会晕眩
            初始技能:
            知识遗骨:使指定目标患上名为“纹状骨瘤”的疾病,骨瘤从骨髓自内而外生长出文字的形状,而且是密密麻麻的蝇头小字,可以让那些散灭亡佚的知识,重新生长在生物的骨骼上。秦代的焚书、亚历山大图书馆的毁灭……都会为她的“图书馆”积累知识。
            挽歌:安妮以沉默歌颂死亡,友方逝者会以听众的身份出现,在他们离开前可以向他们提问生前发生的一切。
            月光增幅:被卫星反射的光照射期间,安妮变身为血族始祖。如果只有一个卫星,她的数值会十分接近完美的人类(即人类各领域顶尖水平的相关数值拼到一块),卫星每多一个,增幅翻一倍。
            黑暗宠儿:当安妮身处黑暗中时,她的厄运会被转移附近的指定角色上,会导致此角色会被自己人误伤、使用热武器时炸膛。只有在面对心数值大于她的敌人时无效。
            背景:不知道多少年前,猎人.踏入.明月帝国后裔最后一个村落时,年幼的她被村民下.葬,作为复兴血族的火种之一。时过境迁,沧海桑田,或许是因为过去了太久太久,可能是因为海平面上升,她的村子成为了海底的一部分。而她的棺材在这个时代被轮船捞上来……


            8楼2021-08-10 22:09
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              楼主,这个贴游应该不会像上一个那样吧


              9楼2021-08-10 22:54
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                姓名:柏崎不做夫(解说员亲自下场jpg)
                种族:人类
                心骰:(代表你有多聪明,理解能力、学习能力、解迷能力、外语能力等。高心的玩家可以通过眼神定住对方。对方用心骰对抗此效果。如果成功对面会被定在原地。大成功则会执行一个你的不过分的命令,如果超出了对方的心理承受能力,比如自鲨,则此效果无效。由于玩家的精神抗性,对同一玩家只能使用一次。此外某些场景错综复杂超出了一般生物的理解范围,心可以对其进行基本的近似。)
                11(危,快进到直面世界的恐惧当场疯掉 )
                体骰:(代表你有多强壮,负重能力以及是否多病等,决定了你的移动、闪避和平衡能力。高体的玩家可以直接无视各个世界的病菌。)
                3(非常虚的水平)
                魅骰:(代表你有多漂亮,个性是否讨喜,能否有些地对遭受到精神污染的角色进行安抚。高魅的玩家在交友和影响npc观点上有优势。有些谐教头子甚至倚仗着这方面的高数值,仅凭一次公开演讲就改变了民众和当.局对教团的看法。可以通过成功的社交活动获得点数。)
                4(一般人有些难看的水平)
                (心体魅总点数18点,可自由分配)
                耐久:(初始耐久上限取心骰与体骰两者之和。受伤、劳累、或精神污染都会损失耐久。比如一次9~10公里的长途跋涉会消耗2点耐久。如果耐久低于等于0,玩家会重伤或昏迷,甚至死亡。耐久可通过休息、进食、技能或者天赋来恢复。比如野外打盹是1点,室内床上打盹则是2点,一顿好吃的可以恢复1点,一顿难吃的可以减少1点。)
                10
                社交点:(初始社交点为1,当你在检定或者挑战失败的时候可以使用社交点。根据消耗的数量有三种效果:1点:无视当前结果重投。2点:无视当前结果同时可以用d20取代当前最小的一个骰子重投。3点:该检定直接通过。你和一一个角色成为好友或者实质帮助了某个角色,可以获得一-些点数。合理处理你的怪癖对你在某个场景中行动的阻碍,可以获取一点。升级一个骰子一次可以获得友方玩家和npc之和的社交点。每增加一个新玩家可以获取1点。)
                1
                资金:(玩家初始资金为100bit,可在冒险中获得财富,当资金低于或等于0bit,耐久会持续下降,同时每隔一回合自动检定,如果失败会随机获得一种疾病,直至在限定回合内获取到足够资金以供治疗。)
                100
                初始天赋:(一种是可以受训获得的技能,比如舞蹈、潜行、烘培、绘画、格斗等。另一种则是玩家种族天生有的技能,比如亚马逊鹦鹉会飞,会说人话,还有萝.莉音,而哲学僵尸的直觉泵可以在其没有任何感知能力的情况下,表现得与常人无异。)
                图书馆运用80,聆听50,人类学60,考古学60,心理学99,读唇60,历史80(身份自带:射击99,投掷99,神秘学99)
                初始怪癖:(如特定恐惧、迟钝、专断、邋遢、洁癖、天真、自负、暴脾气、易害羞等)
                着重于“让所有人直面世界真实”
                初始技能:


                背景:日本派遣至北美三合会杀手,在不断的于世界的另一面本源接触后依靠着坚强(或者只是另类的疯狂)支撑着自己,在不断的旧日实验中获得了“波奇”这种眷顾生物以及阿撒托斯和犹格索托斯的召唤仪式后潜逃日本,以明面上的考古学家身份支撑自身。着力于以诱拐他人来达到召唤双神以此来确保世界的毁灭。和伊斯之伟大种族达到某种协议却又因为伊斯人的时间及其而被一次又一次的扭转时间。


                IP属地:河南10楼2021-08-11 08:56
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                  非玩家模板
                  姓名:仿生人. 奥席
                  种族:仿生人
                  语言:全语言精通(毕竟机械)
                  耐久:403
                  社交点:3
                  资金:400bit
                  初始天赋:
                  死亡之眼:能够增幅自身使用的子弹远程武器,大幅度增加其攻击力和穿透性(他的其中一样武器是[兰卡],一种能量狙击枪的型号,其本身就带有极强的攻击性,但需要蓄力击发)
                  海军陆战队刀法:精通刀法等近战招式
                  仿生人:不受毒气,混乱等面对有机体的负面效果
                  初始怪癖:无情感
                  初始技能:
                  光子烟雾:释放一枚烟雾弹,同时自身在一段时间内隐身
                  复眼:通过量子复眼科技打造的战术能力,在他眼里对手的一切行为都会“变慢”
                  战术转移(被动):本体隐身的场合速度提升十倍
                  背景:
                  由某商会运用顶尖技术制造的仿生人,在该商会覆灭后一直处于漫无目的的游荡状态
                  备注:冰冷的机械身体使其先天缺失情感,他是单纯的,为管理和暗杀所被创造的人形体单位(自身很脆,但很能躲)


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-08-11 09:47
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                    可能是字太多了,这里放个简易版的。
                    【登记簿】(两种,二选一)
                    玩家模板
                    姓名:白王
                    种族:人
                    心骰:10
                    体骰:3
                    魅骰:1
                    (心体魅总点数18点,可自由分配)
                    耐久:(初始耐久上限取心骰与体骰两者之和。)13
                    社交点:(初始社交点为1,当你在检定或者挑战失败的时候可以使用社交点。)
                    资金:(玩家初始资金为100bit。)
                    初始天赋:(一种是可以受训获得的技能,另一种则是玩家种族天生有的技能。)对空洞骑士进行威压时转为对他进行威压
                    初始技能:制造出一个和空洞骑士面板完全相同的容器
                    背景:苍白之王


                    IP属地:安徽来自Android客户端13楼2021-08-11 12:34
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                      非玩家模板
                      姓名: 空洞骑士
                      种族:容器
                      语言:(非玩家无心骰,无法在短时间内学会陌生语言的部分对话)
                      中文日文英文
                      虚空
                      耐久:(非玩家无骰子,耐久取社交点、怪癖和资金之和)
                      社交点:(初始社交点视背景而定)
                      3 沟通白王和灵魂 空
                      资金:(初始为400bit,可在冒险中获得财富)
                      初始天赋:可以容纳虚空和灵魂
                      初始怪癖:没
                      初始技能:(非玩家的技能可以比玩家的技能强上一线)使用虚空 进行
                      一个子弹状但大了很多倍
                      物体发射
                      威力有六颗子弹
                      这项行为也可以用灵魂完成但是威力要弱
                      一颗子弹
                      背景:苍白之王和虚空之手
                      备注:他是空洞骑士
                      我已佩戴护肤


                      IP属地:安徽来自Android客户端15楼2021-08-11 12:51
                      回复
                        emmm……刚发了好几次,愣是发不出来


                        20楼2021-08-11 20:12
                        收起回复
                          玩家模板
                          姓名:焱燚(真名赛文.菲尔德)
                          种族:兽人与人类的混血
                          心骰:10(双商极高,IQ270)
                          体骰:2(天生体虚,体力很差,力气较小,平时靠速度取胜)
                          魅骰:6(帅气说不上,可爱倒有,他自己很烦这一点)
                          (心体魅总点数18点,可自由分配)
                          耐久:12
                          社交点:(初始社交点为1,当你在检定或者挑战失败的时候可以使用社交点。)
                          资金:(玩家初始资金为100bit。)
                          初始天赋:扭曲空间,制造“虫洞”(只能传送,参考奇异博士),自己的独立空间,射击和体术的精通
                          初始怪癖:海鲜过敏,怕黑,对奴隶主有一种莫明的恐惧
                          初始技能:
                          可以转移任何物体,前提是必须知道地点
                          消减:虫洞的收缩无法被阻止,可以切断任何物体
                          空间:一个只有他才能自由出入的空间
                          扭曲:对特定区域的空间进行扭曲,被指定的物体会粉碎。
                          堡垒:进入自己的空间开一个进不了人的小洞
                          光学投影:将自身反射出来的光转移,可投影出另一个“自己”,本体则隐身。
                          背景:
                          作为一个混血,而且外表还是一个兽人,出生在一个人类为王的国家注定是可悲的。在十岁以前,他就以奴隶的身份被派入矿区,听他的前辈们说,这里已经累死,饿死了很多兽了,还有的是被人类打死的,在矿区辛苦工作了5年,尝试过逃出去,以失败告终,还挨了一顿鞭子。
                          再一次身体检查中,他第一次认识到它是世界稀有的混血,国家不可能放过这个鲜活的“实验样本”,于是它被拖到了实验室,被定在了椅子上,任凭那群科学家们开膛破肚。与他一起的,还有一只会说人话的猫,可能正是因为这样,他也被研究了,在交谈中,两人成为了朋友。
                          它的实验生涯结束后,因为其240的高智商,那群科学家以那只猫为要挟,强迫他成为助手。他被迫解刨同类,每天怀着巨大的负罪感工作,他差一点就彻底成为了人类的工具。因其可爱的外表,很多科学家以“解压”为由接近他。
                          在发现他的朋友还在被研究后,他带着那只猫逃了出去,在被追捕过程中,他因重伤昏迷,后被他的师傅发现,他的师傅收留了他,并把他当作自己的儿子看待,并被取名为安德。
                          在师父的门下学习了三年的枪法和异能的使用,他继承了“焱燚”的名号,成为了的132代“焱燚”,并以“焱燚”的身份,带着那只猫并起名为“火炎”,开始了他的旅行。


                          IP属地:湖北21楼2021-08-11 21:01
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