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【生存攻略】原版篇(1.17.1)

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原版生存也颇受玩家欢迎,原汁原味的我的世界是我们梦开始的地方!我们的mc之旅始于原版,永无终点!原版是一切的基础,没有原版何来mod?今天,lz就来说说原版生存那些事儿~


IP属地:上海1楼2021-08-15 16:04回复
    前期篇
    大家刚进世界的时候会先做什么?
    萌新:撸树!!!
    老玩家浮岚:骚年,先看看你周围的地形,这很重要
    是的,观察地形很重要。
    出生沙漠,先做把镐子,然后跑图,沙漠神殿和村庄资源丰富,不过要小心尸壳,被他打到会有饥饿buff
    出生平原,直接跑图看看有没有村庄
    出生丛林,你是欧皇,丛林可不好找,脸黑的跑几千格也找不到。在丛林,赶紧做把镐子,然后去找丛林神庙
    出生萨瓦那草原(金合欢林)找村庄
    出生雪原,赶紧离开,因为这里有流浪者生成,前期很难打
    出生针叶林,可以找村庄,如果看见哨塔,记下坐标,然后跑吧,不然等着变成刺猬吧
    出生沼泽,可以考虑直接建家,沼泽是唯一刷出史莱姆的生物群系(史莱姆区块不是生物群系),不过要小心女巫,沼泽里会生成女巫小屋
    恶地,跑吧,废弃矿井会直接生成在地表,洞穴蜘蛛刷怪笼会不断刷出洞穴蜘蛛,被他打到会有中毒buff
    蘑菇岛,你的人品已爆发,你可以在这里养老了,这里不会刷怪,蘑菇煲无限刷
    普通海岛,造船跑吧,资源太少,在海上航行的同时看看有没有沉船,沉船里的箱子里会有藏宝图,这是获得海洋之心的线索,宝藏箱子中必有一个海洋之心


    IP属地:上海2楼2021-08-15 16:06
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      观察完地形后,当然是挖矿了,这可以让你的实力飞速提升
      当你人品爆发时,你就挖到钻石了,做把钻石镐,挖14个黑曜石(10个做地狱门,4个做附魔台),地狱维度成功开启。不要急着去地狱,先去刷49个皮革,弄出30级附魔台,带上弓和足够的箭(很重要!!!)并穿点金装备,不然等着被猪灵群殴吧,然后去地狱挖石英,找地狱要塞
      当你人品再次爆发时,地狱要塞就在你的眼前,然后你就可以拿起你的弓去刷烈焰人和凋零骷髅了
      如果你人品又一次爆发猪灵堡垒就会出现,麻麻再也不用担心我没有金子了awa
      如果你受到了上帝的眷顾,深藏不露的远古残骸就会现身


      IP属地:上海3楼2021-08-15 16:10
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        去地狱,带弓箭真的很重要,不仅可以防恶魂,而且可以刷烈焰人和凋灵骷髅。近战打烈焰人,你成为了烈焰人,近战打凋灵骷髅,你凋零了,当然咯,如果你觉得自己pvp很nb,当我没说


        IP属地:上海4楼2021-08-15 16:11
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          当你挖了足够多的铁,可以制造全自动甘蔗机,再也不用担心缺纸和糖了~
          半自动钓鱼机也可以顺手搞一个~


          IP属地:上海5楼2021-08-15 16:11
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            关于建家,前期并不推荐平原、沙漠等,怪太多,如果你没有开防爆,那么苦力怕会教你做人
            也不推荐村庄,村民会死完,甚至僵尸围城
            沼泽,虽然怪也多,但你可以把家建在树上,毕竟沼泽里树比平原、沙漠多得多,而且沼泽里不怕摔下来,因为水多
            地下,这个在前期是不错的,可以有效防怪,但很容易找不到家在哪,这时篝火就很有必要了,在家附近一根柱子顶端放上篝火,这样你就不会找不到你的家了(开死亡不掉落的,可以自.杀
            雪地前期不推荐,食物太少,容易挨饿
            丛林,你是欧皇,无尽的西瓜和可可豆,蘑菇岛,你是欧皇中的欧皇,无尽的蘑菇煲且没有怪来打扰
            恶地,你真是不幸,雪地好歹可能有村庄和雪原小屋,恶地除了可能有废弃矿井(前期去等于找死,当然如果你觉得你是个pvp大佬,当我没说),资源奇缺(萌新:陶瓦不是资源??雷灵:兄嘚,陶瓦是可以合成的,而且前期没啥用的)
            橡木林/白桦林/黑森林,至少不会挨饿,会生成动物
            繁花森林,你很幸运,你拥有了无尽的蜂蜜,蜂蜜不仅能大量回复饱食度,而且可以消除一切负面效果除了你身上着火,这个不能解除,其他的都可以,更好的是正面效果不会被消除


            IP属地:上海6楼2021-08-15 16:12
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              前期遇到刷怪笼(主世界,地狱的烈焰人刷怪笼插火把没有用的)先插火把,如果是洞穴蜘蛛的刷怪笼,直接挖掉,洞穴蜘蛛会让你中毒。当然能遇到刷怪笼,说明你是个欧皇,脸黑的人是遇不到滴


              IP属地:上海7楼2021-08-15 16:13
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                关于前期怪物打法,僵尸20血直接撸,但别靠太近,太近会被打到,小白20血,卡位打,最好有盾牌(一块铁,五个木板),苦力怕,边退边砍,不然会炸,打怪不要用石剑,用石斧,斧头威力大
                如果遇到僵尸村民最好把他关起来,不要杀,中期有金苹果和喷溅型虚弱药水后可以治疗,他变回村民后的交易是相当划算的,没有比他更便宜的交易了。
                末影人,没有铁套,最好别惹,不要盯着他看,他会害羞,然后会来锤你,他的攻击力是比较高的,一下扣4颗心(不是4血,1颗心=2血)是常有的事
                女巫,不要近战,他的剧毒药水会让你中毒,用弓射,不能停,因为他会喝治疗药水来回血
                注意:打末影人千万不要用弓射,他会直接瞬移走,没有伤害的
                三叉戟溺尸前期在水里看到,赶紧跑吧,萌新:盾牌没有用?雷灵:兄弟,三叉戟打你的盾,你的盾很快就会爆,而且盾牌不是百分百防御,有的时候还是会被打到
                另外,船和盾牌真的是永远的神!!!!


                IP属地:上海8楼2021-08-15 16:14
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                  关于附魔,个人认为无限、火矢、快速装填、时运、精准采集、效率V、锋利V、经验修补、海之眷顾III、深海探索者II在前期、中期,甚至后期都是神器一般的存在。事实上,当你开始附魔的时候已经从前期过渡到中期了,这时就需要大量刷经验了,挖石英就是一个不错的选择,它难度低、效率高,而且石英本身是不错的建筑材料,制作侦测器也需要它。
                  有些附魔则是废的,比如消失诅咒和绑定诅咒,前者死亡后该装备会消失,后者无法脱下该装备。亡灵杀手这个其实也是废的,它打小白和僵尸等亡灵生物可以,但对末影人、蜘蛛、苦力怕就没有什么用了,节肢杀手就更废,它只对蜘蛛、苦力怕等节肢生物有用。耐久,你如果有经验修补,这个也是废的。钓饵这个也是废的,它只能加快鱼上钩的速度,有了钓鱼机,这个一点用都没有,钓鱼机其实很简单,上面有链接,这里就不细说了。至于冰霜行者这个,我个人认为用处不大,在水上,速度最快的肯定是船,有深海探索者的话,那就完全不需要冰霜行者了
                  关于火焰附加,这个有利有弊,除了末影人和僵尸,打其他怪(主世界)这个是很不错的,但是打末影人,他烧着后会瞬移,这个就很难受了,僵尸烧着后如果你离他太近,你也会被烧着。在地狱这个附魔是废的,因为地狱的怪免疫火焰伤害。
                  击退这个,PVP中堪称神器,但在pve中就是废的,冲击也是。
                  多重射击打袭击和僵尸围城是不错的,但少量怪或怪里你较远的时候,就是废的
                  三叉戟的附魔中忠诚绝对是神器,但注意它与激流冲突,引雷只在雷雨天气中有效,激流在打海底神殿的时候很不错


                  IP属地:上海9楼2021-08-15 16:14
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                    中期,出门探险这也是必须的,这时你在沉船中找到的藏宝图就发挥作用了,图上红叉就是藏宝地点,当然宝箱并不会生成在地面上,你需要往下下挖3格左右,然后往四周挖,这样你就可能很快找到宝藏了。宝箱中有一个叫海洋之心的物品,它和8个鹦鹉螺壳可以合成潮涌核心,关于潮涌核心wiki上有详细的介绍,链接https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E6%BD%AE%E6%B6%8C%E6%A0%B8%E5%BF%83


                    IP属地:上海10楼2021-08-15 16:14
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                      有了潮涌核心,我们就可以去探索海底神殿,当然精准采集的镐子必须带,不然你挖海晶灯,它只会掉海晶砂砾。
                      盾牌就不要带了,它挡不住守卫者和远古守卫者的激光攻击,建议卡位打,不要硬刚,那样容易死。当你成功击杀所有远古守卫者的时候,喝下牛奶,挖掘疲劳效果就不复存在了,这时你就可以去挖海晶灯和海绵了,当然要小心守卫者和溺尸。


                      IP属地:上海11楼2021-08-15 16:15
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                        当你拥有一把神弓(力量V、火矢、无限、耐久III),以及一身钻石甲,这就意味着你可以挑战末影龙了,先射掉水晶,有铁栅栏的用三叉戟射(一定要有忠诚附魔!!!不要射到虚空里去了,那样你的三叉戟就没了)。小心龙息(用瓶子装是个好主意)。末影龙可以破坏除末地石、黑曜石、基岩、末影水晶以外的一切方块。末影龙死后你可以在末地返回传送门处复活一次末影龙,复活方法:https://jingyan.baidu.com/article/925f8cb8bb19edc0dde05637.html


                        IP属地:上海12楼2021-08-15 16:15
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                          今天来说说那些自然生成的建筑
                          1.村庄,会生成在平原、萨瓦纳草原(金合欢林)、雪原、针叶林等地,村庄资源丰富,但不建议在村庄中建家,村民会消失,有几率引发僵尸围城事件。
                          2.丛林神庙,生成在丛林生物群系中,有两个宝箱,要小心机关
                          3.沙漠神殿,生成在沙漠生物群系中,资源丰富,不要踩到压力板
                          4.雪原小屋,生成在雪原,有可能有地下室
                          5.女巫小屋,生成在沼泽生物群系中,里面有只喵和女巫,个人认为没有什么用
                          6.林地府邸,生成在黑森林生物群系中,很多人拼命找他,个人认为没有必要,林地府邸中的资源很少,而且有危险的唤魔者
                          7.海底神殿,生成在深海生物群系,其实除了海绵和海晶灯,没别的东西,有人说里面有黄金,我反正没有找到过
                          8.沉船和海洋遗迹,生成在浅海,里面有宝箱,但要小心溺尸
                          9.地牢和废弃矿井,这两个凭运气找,基本在地底,除了恶地废弃矿井会直接生成在地表,资源比较丰富
                          10.末地要塞,使用末影珍珠找,资源相当丰富
                          11.地狱要塞,凭运气咯,里面有许多危险的生物,但资源丰富
                          12.末地城和末地船,看脸,脸黑找不到,记住有末地船必有末地城,有末地城不一定有末地船。两者资源都是很丰富的,后者必有1鞘翅。但要小心潜影贝


                          IP属地:上海13楼2021-08-15 16:17
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                            来说一下附魔
                            当把一件可附魔的物品放上附魔台时,可用的附魔等级将会依据以下公式随机生成。附魔等级由附近书架的数量(最多15个)及附魔等级在附魔列表中所在的行数决定。
                            以下是可用附魔等级的计算步骤:
                            可用附魔等级基数(base) = (1..8 + (b/2) + 0..b)
                            其中b 是附近书架的数量(≤15),“x..y”表示在[x,y]闭区间内产生一个随机数。产生基数后,游戏会根据附魔等级所在的行数,进行第二步计算:
                            第一行等级 = max (base / 3, 1)第二行等级 = (base × 2) / 3 + 1第三行等级 = max (base, b × 2)
                            每一行等级计算时会使用新的附魔等级基数,即一次计算过程会生成3次base
                            在正式版 1.3 前,可用附魔等级基数计算公式为 base = (1..5 + (b/2) + 0..b) ,并乘以“行列因数”(第一行为1⁄3,第二行为2⁄3,第三行为1)得到。最小的附魔等级与附魔台周围有效书架数目的一半相同。
                            在正式版 1.1 前,上式的“(b/2)”项曾是“0..(b/2)”,这使得附魔等级随机性变大,刷出高等级附魔选项会耗费大量时间。同时,可用附魔等级的最低级固定在1,不会受书架数目的影响。
                            能看懂的都是天才


                            IP属地:上海14楼2021-08-15 16:17
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                              衔接附魔,wiki的
                              // 返回一个区间为[0,n-1)的随机整数function randomInt(n);// 返回一个区间为[0,1)的一个随机实数function randomFloat();// 利用三角随机分布,生成一个区间为[1,1+(附魔能力/2))的随机数enchantability_2 = enchantability / 2;int rand_enchantability = 1 + randomInt(enchantability_2 / 2 + 1) + randomInt(enchantability_2 / 2 + 1);// 选择附魔能级int k = chosen_enchantment_level + rand_enchantability;// 0.85至1.15之间的附魔奖励float rand_bonus_percent = (randomFloat() + randomFloat() - 1) * 0.15 + 1;// 最终计算得到等级int final_level = (int)(k * (1 + rand_bonus_percent) + 0.5);


                              IP属地:上海15楼2021-08-15 16:17
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