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加强宵宫,谁不会呀。问题是加强之后的问题。

只看楼主收藏回复

伤害不用高,和胡桃差不多就行。
那么胡桃去那里呀?去下半层?
先不说下半会是火无相之流。今天上用胡桃下有宵宫。舒舒服服过了深渊。
以后呢?下一个火C又该去那里?新火C又该把谁的位置顶掉?胡桃党你们会接受吗?
咱们先不扯谁伤害高谁伤害低。扯点更深的。
如果原神继续出人物,他该怎么出?三辅带一C这套路如果永远成立,新旧角色伤害一样,强度党为什么要抽?留的复刻抽命作不香么?
那么只能是新C盖过旧C,过去的C只会被慢慢压的退环境。
最终数值膨胀。大家一切玩完。
结论:你现在冲强度是图现在舒服一时,以后手里的角色慢慢贬值你还能舒服?
你们不奇怪吗?宵宫试用香菱还能理解。为什么有女仆这个存在。
角色演示时也在最后让早柚踢了一脚。似乎暗示了什么。
当我看到鸟人的视频。我顿时豁然开朗。(不谈他内容对不对。只谈启发了我)
米哈游可能是希望看到角色们轮流站场,而不是三个人轮的一切,一个人输出这种形式。
似乎雷神也是这样的设计,我没仔细研究。如果真是如此,那米哈游应该更不会加强宵宫。
更何况,钟离事件之后。ch也不傻。内测时明显伤害低的角色,他会让冒着被冲的风险放出来。
让人冲一顿再回去加强?
不说概率,要我猜的话,我猜米哈游不会加强宵宫。现在顶不住压力挣了快钱,加速原神的生命周期。从长远角度来说也是不利于资本的。
上次钟离还可以说角色演示欺诈,这次没有硬理由。米哈游应该不会轻易松口。
就是这样,所以我希望如果你平日里自诩过自己是理性的,那对待这件事请更理性点看待。


IP属地:山西1楼2021-08-16 08:57回复
    秒沉?


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2021-08-16 10:10
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      璃月3c玩一辈子?


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2021-08-16 10:12
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        理智发言再这里永远是秒沉的。这里是喷子们的天堂。不黑不踩水不到经验的。。。其实仔细一想。我猜ch可能是想让每个国度都有不同的玩法。蒙德鼓励打反应打扩散打聚变,蒙德风系不少,经典之猴子反应堆,莫纳班爷砂糖+狗。。。。璃月有钟离,鼓励打站场。你看璃月3C都是站场。一夫当关万夫莫开。。。稻妻鼓励轮流上阵,2+2两个C两个辅助。轮流输出,和忍者很像,团队协作,轮番上阵。后面雷神心海都是这样设计的。雷神开大输出几秒,心海开大输出几秒。霄宫开E输出几秒。神里开Q输出几秒。或许个别角色适合打其他流派,但是我看ch目前好像是有点这种意思,不同国家有不同的玩法。


        IP属地:青海4楼2021-08-16 10:35
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          只不过现在才刚开头,很多人见识没那么远。就只能看见当下,等雷神和心海UP,我甚至觉得霄宫神里雷神心海可以组一队。1+1+1+1四人轮番上阵输出几秒结束。雷神开E然后切霄宫开E输出,10秒E结束后开Q切雷神再开Q输出,7秒Q结束后切神里EQ,神里Q放完马上切心海开Q打永冻输出。其中霄宫可以给队友加攻击力,雷神可以给队友加充能,心海可以给队友加血,神里给怪减防。就像忍者一样,各尽其责,轮番上阵。各有作用,每个人都是主角。。


          IP属地:青海5楼2021-08-16 10:43
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            鸟人已经开帖道歉了


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2021-08-16 10:44
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              真膨胀了的话,,,那现在所有主c都会淘汰掉,,这游戏估计也都快凉了


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2021-08-16 11:14
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                你的意思那就是胡桃把宵宫顶掉咯?


                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2021-08-16 11:20
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                  问题在于宵宫不是只比胡桃差一点,而是完爆。对单完爆,韧性完爆,生存完爆,对群完爆,破防完爆,职业完爆,还能无缝打反应。可能除了队伍适配性外宵宫没有一点能和胡桃掰手腕,而且宵宫的问题不只是数值不如胡桃,宵宫的武器机制太差了,最差的武器换来的极致对单还不如胡桃的伤害高


                  IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2021-08-16 11:21
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                    现在谁还谈伤害,不都是怼机制和大招?伤害不行机制也不行。等一手未来可期


                    IP属地:湖南来自Android客户端13楼2021-08-16 11:49
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                      该改的是弓箭手的普攻罚站,大招的卵用,蓄力特效的卵用。不影响一轮输出也不膨胀


                      IP属地:北京来自Android客户端14楼2021-08-16 12:28
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                        现在伤害主要靠e打,其实伤害也够看。但其它地方的问题很多,改了不会加多少伤害但会提高使用体验。跟数值膨胀有什么关系


                        IP属地:北京来自Android客户端15楼2021-08-16 12:33
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                          分别战场没有联动性 这个游戏元素反应还是占大头的 也就某几个孤儿属性可以这么玩


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2021-08-16 12:43
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                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2021-08-16 19:40
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                              机制机制机制,你应该再问下为什么优菈神里这种倍率极高的人物为什么出的时候节奏没霄宫这么高。说白了,再出几个高倍率的角色都不会有现在这个节奏。而且就说数值,现在万叶立于双神之上你看有人问候策划吗这完全就是霄宫定位出了问题


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2021-08-16 20:33
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