为什么职业比赛里的射手前期是走中路,而不是走下路,在我们的印象里,射手是大后期英雄,大部分射手的输出时间是在核心三件装做出来以后,也就是在有了无尽的情况下有攻速,那么射手就可以打出不错的持续输出,而且射手越到后期装备越多的情况下输出就越高,特别是后期出了破晓以后,射手的输出是练前排坦克英雄都抵挡不住的,那么为什么一级要走中路?
如果是普通玩家,一级射手走中路的话,可能会被队友当成是乱玩,或者当成是演员,在我们的印象里,也就只有青铜段位的时候,大家开局就直奔中路,不然射手是走发育路的,法师才是走的中路,但职业比赛里,我们却经常可以看到射手一级就往中路走,这其实是为了保护前期的野区所用到的策略,虽然理论上前期是法师比较强势,但实际上在一级二级的情况下,射手的输出更加持续。
法师前期两个小技能用完以后基本上就没什么作用了,而射手还能进行普通攻击,所以射手一级走中路能比很多法师更好地保护野区,而职业比赛从游戏刚开始就会进行资源争夺,比如我们的打野前期如果比较弱的话,对手一级就会入侵野区,这个时候如果中路法师是清理兵线比较慢的英雄,或者说前期比较弱的话,那么都会叫射手开局就先去中路吃波线,为的就是可以及时支援,不让对手反野。
而当前的职业比赛,除了射手前期会走中路去保护野区以外,其实职业比赛里也有很多种小策略是值得我们普通玩家在排位赛里学习的,可能射手走中路我们用不到,但是职业比赛里经常会出现的关键时间点支援,这些我们都是可以借鉴的,比如对抗路这个位置,在清理完第一波兵线后,其实我们可以选择直接来到中路,一分钟的时候中路河蟹会刷新,一般都会爆发战斗,这个时候如果对抗路能来支援的话,前期经常可以打出小优势。
除了一分钟的关键时间点以外,其实两分钟的时候也是一个关键时期,龙会刷新,这个时候对抗路也可以提前支援帮助队友拿龙,又或者是面对强势的打野时,我们除了要对线以外,还要帮打野守野区,很多玩家都没有这个意识,所以平时我们在打排位赛的时候,经常会见到打野半边野区全部被反,导致打野没法玩,不得不蹭线,干扰队友的发育,从而让彼此间的发育都变得很差,导致队友间相互埋怨吵架,最后还不到六分钟就都想投降,其实这些都是可以避免的。
如果是普通玩家,一级射手走中路的话,可能会被队友当成是乱玩,或者当成是演员,在我们的印象里,也就只有青铜段位的时候,大家开局就直奔中路,不然射手是走发育路的,法师才是走的中路,但职业比赛里,我们却经常可以看到射手一级就往中路走,这其实是为了保护前期的野区所用到的策略,虽然理论上前期是法师比较强势,但实际上在一级二级的情况下,射手的输出更加持续。
法师前期两个小技能用完以后基本上就没什么作用了,而射手还能进行普通攻击,所以射手一级走中路能比很多法师更好地保护野区,而职业比赛从游戏刚开始就会进行资源争夺,比如我们的打野前期如果比较弱的话,对手一级就会入侵野区,这个时候如果中路法师是清理兵线比较慢的英雄,或者说前期比较弱的话,那么都会叫射手开局就先去中路吃波线,为的就是可以及时支援,不让对手反野。
而当前的职业比赛,除了射手前期会走中路去保护野区以外,其实职业比赛里也有很多种小策略是值得我们普通玩家在排位赛里学习的,可能射手走中路我们用不到,但是职业比赛里经常会出现的关键时间点支援,这些我们都是可以借鉴的,比如对抗路这个位置,在清理完第一波兵线后,其实我们可以选择直接来到中路,一分钟的时候中路河蟹会刷新,一般都会爆发战斗,这个时候如果对抗路能来支援的话,前期经常可以打出小优势。
除了一分钟的关键时间点以外,其实两分钟的时候也是一个关键时期,龙会刷新,这个时候对抗路也可以提前支援帮助队友拿龙,又或者是面对强势的打野时,我们除了要对线以外,还要帮打野守野区,很多玩家都没有这个意识,所以平时我们在打排位赛的时候,经常会见到打野半边野区全部被反,导致打野没法玩,不得不蹭线,干扰队友的发育,从而让彼此间的发育都变得很差,导致队友间相互埋怨吵架,最后还不到六分钟就都想投降,其实这些都是可以避免的。