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所以两年过去了,吧友们对V6的崩坏剧情是怎样评价的呢?

只看楼主收藏回复

我的评价是比A5和兽娘这种价值观世界观都不正常的烂作要好,比进击的巨人烂一些,和精神续作差不多的水平,毕竟V6的白开水剧情太不得人心


来自Android客户端1楼2021-08-18 21:14回复
    特别是波波超神屑光跳反那几集,尤其恶心


    来自Android客户端2楼2021-08-18 21:15
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      我觉得v6不如a5,a5虽然剧情逻辑崩坏但有槽点,v6看的人想睡觉


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-08-18 21:24
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        只看打牌的话还是不错的


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-08-18 21:35
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          依然还是不行,毕竟a5战力设定没有v6那种扫地机器人换个种族就成男二级别战力


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-08-18 21:37
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            分段评价吧……汉诺篇看着是真爽,中后期制作太苍白崩坏且挖坑不填,少有眼前一亮的剧情。总体还是烂大于好吧


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-08-18 22:45
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              坏就是普雷妹卡从一个没感情的打牌机器突然变成圣人给Ai讲起大道理那一段和Ai名字的涵意,汉诺骑士的结局是真的生硬到海龟都吃不下。
              好就是和隔壁同期都是以人功智能为主题的01相比,如果你真用心看完V6后面Ai成人型后的台词和Ai和潘傀拉理念上的冲突都是V6更有内涵的,Ai后面的行为动机都无可指责还是同期人功智智题材里最优秀的,如果没腰斩把中间普雷妹长和Ai的心理转变写的顺一点V6绝对在那个时期大火好吧。


              来自Android客户端7楼2021-08-18 22:58
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                各種莫名其妙的轉變/毫無意義的劇情/待遇極差的配角/人物塑造基本全崩/沒日常導致人設扁平如紙/格局low的要命/反派沒一個及格/看似高大上實際上low到地心的決構/強行上位等等…
                現在還要幫他洗白?差不多得了


                来自iPhone客户端8楼2021-08-18 23:14
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                  无聊加作哥人设实在是太太崩了,无情紧身衣人,关键是配角待遇还特别差,还好弃坑得早


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-08-18 23:58
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                    v5和a6的第一集都让我直觉这会是一部烂作。不同的是v6我每一集都是一直快进(也许只有第6集前面部分没有快进,那是男主带着暗之ignis在校园里面搜索aoi的剧情)


                    10楼2021-08-19 00:28
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                      但无论如何,这两部和巨人还是天差地别的存在,巨人我可以忽略最后几集,但是a6和v5我只有几集愿意反复观看


                      11楼2021-08-19 00:29
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                        比烂就算了。我反正驱动龙看吐了,后面没看,但听到游作竟然在说“爱”,我直接笑了出来。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-08-19 01:24
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                          再烂,也烂不过那个“不会笑连饭都吃不下的”奇妙世界


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2021-08-19 01:52
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                            如果不把v6当成是子供向少年漫其实我觉得剧情还是不错的,至少不论如何它完整的讲完了一个故事。如果这个故事是以小说的形式描写(能更多的描写人物心态转变)估计能比动画好上不少。
                            作哥的人设我倒是觉得没有崩的很厉害,从头到尾他的心路历程都很好理解。不如说是宣传欺诈了,看上去虽然是高冷帅气的失忆角色,和王样有那么一毛钱相似,但实际上是个重症斯德哥尔摩+社恐患者,因为缺爱才导致孤僻,表现得冷淡但实际很在意身边的人(到最后他说出爱一点都不奇怪,前面经常出现说不希望草薙再悲伤了,希望ai和不灵梦回去自己的世界好好生活等等)只是完全不知道要怎么表达。
                            一开始把他当成类似于魔女秋这样的人设会比较好,实际上那种内心脆弱但过度逞强以至于看上去很凶的角色。尊,财前兄妹,草薙兄弟,血牧兄妹这几个的人设刻画的其实都挺好的,汉诺那边大概因为是前期反派后期要洗白的关系,左轮的心路历程进展的太快,如果不是对着抠字眼倒推,会很难弄懂他的心态。(当然最呕的还是那个爹味十足的星尘大道buff,实在搞不明白鸿上博士搞出这码子事了怎么还能如此轻描淡写的带过)三刷的时候我才理解了站在左轮立场的心态,前面光想打他的头。
                            然后,就是全作最莫名其妙的两个角色!鬼塚和鲍曼。鬼塚那个心态的反复横跳完全无法理解,新的卡都做出来了为什么不换个人?画个新形象也没有很难吧?鲍曼那更是让人无语的角色,卡组也是,最后对战尊那个骰子杀真的让人一口血喷出来了。
                            而且lighting自己给自己盖锅盖的也太快了,本来出场的时候好好一个心机反派,最后形象崩的一塌糊涂。被左轮压着打就不说了,强扣一点血可怜兮兮的跟鲍曼说求你开恩,到现在我都没能理解这句话的意思,做出鲍曼本身不就是为了统合伊格尼斯吗?那其实不论输还是赢最后的结果不都是死?是希望死的好看一点?
                            二期的后期是感觉槽点最多的地方,到了三期反而又还好了,不论是ai的思路还是立场都很符合它自己的思维模式。不过和朋友讨论过,说v6如果考虑砍了章节的话感觉是砍了二期到三期之间的篇章,而不是三期之后的篇幅(个人认为ai的末路,和游作对决的场面确实是震撼且意想不到的展开,因为我从来没想过少年漫主角能如此之惨。)如果是这样的话也能理解为什么lighting疯狂顶锅,背下了所有的黑料,不然以左轮的性格最后肯定还是要去打sol公司,然后作肯定会一起去。如果有这一段的话,鬼塚最后的洗白顺理成章,整体的衔接会好很多。少了日常章节虽然有些遗憾,但是也因此叙事的连贯性好了不少,至少几个主要角色的思维模式没有太大的问题,没有出现过度的衔接不上以至于搞不明白想要干啥的情况(鲍曼和鬼塚除外)。
                            值得一提的是难得的女性角色没有再围着主角转了,不论是葵还是ghostgirl都不是以女性身份作为第一标签出现,所以看着舒心很多。在我心里v6的排位还算挺高的,比a5要好很多。
                            a5不止是最后20集一路快进的问题,作为主角的番茄的理念其实和这个世界观格格不入,决斗带来笑容这个主题压根就不应该和次元战争放在一起,人家家人都死了,你揪住人家说你不要伤心,决斗会让你快乐起来的!真的很像个神经病……就真的是完全意味不明的表达形式,决带笑这种设定只适合竞技,大家场上敌人场下朋友,最后享受决斗快乐。次元战争这个题材太沉重了,完全没法搭在一起使用。
                            v6我觉得还是定位有点问题,它作为少年向的剧情推进不够快,更侧重人物关系的表述了。在此前提下人物的刻画倒还算可以,只是作为打牌番,出场人物实在太少了点,后面ai的那个一身三化真的看得很让人头大,感觉决斗基本为剧情让步了,就给人一种其实每一场的结局都是想好的,甚至是为了走到这一步,才安排了这样的决斗。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2021-08-19 04:18
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                              我看游戏王主要是看的打牌,对剧情不太在意,所以看的还挺乐呵


                              IP属地:云南来自Android客户端15楼2021-08-19 07:23
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