1、日常任务活动和奖池增加武器碎片功能,开设兑换商店,类似维吉尔魔源石商店,可以拉长收集周期,但请给微氪玩家一个坚持下去的念想;
2、修改魔卡镶嵌机制,切换不同角色,镶嵌的魔卡单独保存(类似切换恶魔之书封面);
3、增加魔卡和恶魔之书的方案保存功能,方案绑定活动模块,如“方案一:默认;方案二:血色盛宴;方案三:血宫”;
4、增加时装幻化功能,我想要泳衣属性,但也想换换外貌;
5、增加奖池保底机制,如30抽必出橙或者未出橙提升概率(实装的概率);
6、增加日常可持续试玩功能,如“单挑BOSS模块”,首次通关奖励10000银币,之后重复挑战一次奖励500不计上限;
7、增加材料回收功能,锻造材料可以换成银币回收。
不知道策划能不能看到,从没想过一个游戏会让**心这么多,请加油。
2、修改魔卡镶嵌机制,切换不同角色,镶嵌的魔卡单独保存(类似切换恶魔之书封面);
3、增加魔卡和恶魔之书的方案保存功能,方案绑定活动模块,如“方案一:默认;方案二:血色盛宴;方案三:血宫”;
4、增加时装幻化功能,我想要泳衣属性,但也想换换外貌;
5、增加奖池保底机制,如30抽必出橙或者未出橙提升概率(实装的概率);
6、增加日常可持续试玩功能,如“单挑BOSS模块”,首次通关奖励10000银币,之后重复挑战一次奖励500不计上限;
7、增加材料回收功能,锻造材料可以换成银币回收。
不知道策划能不能看到,从没想过一个游戏会让**心这么多,请加油。