CH在不在?
有个建议,送给PvP玩家
针对当前的帮会基地,能不能设置成可掠夺型?
1-某帮会可以进攻别人的班会,时间设定成固定的,比如8:00-10:00等等时间段。
2-联盟帮会可以增援
3-攻城模式,直接打对手聚义堂的“水晶”
4-帮会可以购买“NPC”助力,抵挡攻击或者赢得准备时间
5-帮会百人出基地水晶“无敌道具”,但是如果基地遭到攻击,没人拯救,那就物资被掠夺,或者帮会掉级别,增加百人物资,但是不能给你中立帮会“白刷”了,想独立其身不可以了。
6-联盟可以建立攻守道,类似三国,大会可以顶在前面,但是有“代价”的,前面的帮会收益高,后面的帮会收益低,还要“上贡”,到同盟间都会雨露均沾
7-活人中立是不可能了,除非你没帮会,也不能占“百人”便宜了。
8-帮派基地可以出buff任务,让一些小号短期内实力大增,抵抗外敌,到CD时间比较长。
9-守护的基地收益增加副本材料,因为一直PvP会占用副本时间,但激情无限,刺激消费。
10-睡觉,又到了做梦时间了。
一个游戏的活力在于策划刺激消费的同时让激情迸发,毕竟花钱了,图个痛快,不是口水。
希望策划考虑下啦,毕竟城战的激情已经很少了,不如这种长期的pvp过瘾,天天看风景,时间久了就想卖号啦。
有个建议,送给PvP玩家
针对当前的帮会基地,能不能设置成可掠夺型?
1-某帮会可以进攻别人的班会,时间设定成固定的,比如8:00-10:00等等时间段。
2-联盟帮会可以增援
3-攻城模式,直接打对手聚义堂的“水晶”
4-帮会可以购买“NPC”助力,抵挡攻击或者赢得准备时间
5-帮会百人出基地水晶“无敌道具”,但是如果基地遭到攻击,没人拯救,那就物资被掠夺,或者帮会掉级别,增加百人物资,但是不能给你中立帮会“白刷”了,想独立其身不可以了。
6-联盟可以建立攻守道,类似三国,大会可以顶在前面,但是有“代价”的,前面的帮会收益高,后面的帮会收益低,还要“上贡”,到同盟间都会雨露均沾
7-活人中立是不可能了,除非你没帮会,也不能占“百人”便宜了。
8-帮派基地可以出buff任务,让一些小号短期内实力大增,抵抗外敌,到CD时间比较长。
9-守护的基地收益增加副本材料,因为一直PvP会占用副本时间,但激情无限,刺激消费。
10-睡觉,又到了做梦时间了。
一个游戏的活力在于策划刺激消费的同时让激情迸发,毕竟花钱了,图个痛快,不是口水。
希望策划考虑下啦,毕竟城战的激情已经很少了,不如这种长期的pvp过瘾,天天看风景,时间久了就想卖号啦。