有个建议,送给PvP玩家
针对当前的帮会基地,能不能设置成可PK型?
1-可以进攻别人的帮派基地,时间设定成固定的,比如8:00-10:00等等时间段。
2-联盟帮会可以增援,进攻一个帮会基地可以设置人数上线
3-打掉聚义堂的“水晶”可以获得随机物资
4-帮会可以元宝购买助力N P C,抵挡攻击或者赢得准备时间
5-帮会百人出基地水晶“短期无敌道具”,但是如果基地遭到攻击,没人援救,那就物资被掠夺,或者帮会掉级别,增加百人物资,中立帮会想独立其身不可以了。
6-联盟可以建立攻守顺序,类似三国,强会可以顶在前面,前面的帮会收益高,后面的帮会收益低,部分物资可交易,同盟间都会收益
7-帮派基地可以出buff任务,让一些小号短期内实力大增,参与PK,但CD时间比较长。
8-基地收益增加副本材料,因为一直PvP会占用副本时间,但激情无限。
一个游戏的活力在于策划规划,不是口水。
希望策划考虑下啦,毕竟城战的PK已经很少了,不如这种长期的pvp过瘾,天天看风景,时间久了就不想玩啦。
为什么一直被删贴啊?
针对当前的帮会基地,能不能设置成可PK型?
1-可以进攻别人的帮派基地,时间设定成固定的,比如8:00-10:00等等时间段。
2-联盟帮会可以增援,进攻一个帮会基地可以设置人数上线
3-打掉聚义堂的“水晶”可以获得随机物资
4-帮会可以元宝购买助力N P C,抵挡攻击或者赢得准备时间
5-帮会百人出基地水晶“短期无敌道具”,但是如果基地遭到攻击,没人援救,那就物资被掠夺,或者帮会掉级别,增加百人物资,中立帮会想独立其身不可以了。
6-联盟可以建立攻守顺序,类似三国,强会可以顶在前面,前面的帮会收益高,后面的帮会收益低,部分物资可交易,同盟间都会收益
7-帮派基地可以出buff任务,让一些小号短期内实力大增,参与PK,但CD时间比较长。
8-基地收益增加副本材料,因为一直PvP会占用副本时间,但激情无限。
一个游戏的活力在于策划规划,不是口水。
希望策划考虑下啦,毕竟城战的PK已经很少了,不如这种长期的pvp过瘾,天天看风景,时间久了就不想玩啦。
为什么一直被删贴啊?