我刚上手一周的时候我觉得这个游戏是很难长久的
无间和PUBG的区别在于
PUBG即使技术不好,乱点一通还是有机会打死人,手雷或者机枪给了休闲玩家很多的不确定性,让休闲玩家也能体会到杀人的乐趣,战斗快,死的快,不会有太多挫败感
而无间的操作上限就比较高了,高端玩家打休闲玩家的时候几乎没有游戏体验感,尤其是被振刀,被连招,战斗时间比PUBG长,战斗时被折磨的时间也长
但我现在有了其他的想法,被折磨主要是炸鱼和带妹的太多了,去看那些主播,为了节目效果,几乎全是炸鱼和带妹的,打高端局的少之又少,休闲玩家在自己的段位被人疯狂折磨
其实只要让玩家维持自己的水平应该在的段位就好了,休闲玩家就在低端局休闲,大家一起左键aaa,偶尔振个刀,连个招,吃个鸡,就会很开心,高端玩家就赶紧送他们上去,让他们去博弈,去操作
感觉排位可以参照联盟的排位,让玩家合理的在自己应该在的段位进行长时间的过渡,禁代练之类的,炸鱼估计很难禁,毕竟主播是游戏的主要宣传
还有我不支持削精力,大道理就不说了,主要还是觉得武林高手跑几步路就喘也太丢份儿了
无间和PUBG的区别在于
PUBG即使技术不好,乱点一通还是有机会打死人,手雷或者机枪给了休闲玩家很多的不确定性,让休闲玩家也能体会到杀人的乐趣,战斗快,死的快,不会有太多挫败感
而无间的操作上限就比较高了,高端玩家打休闲玩家的时候几乎没有游戏体验感,尤其是被振刀,被连招,战斗时间比PUBG长,战斗时被折磨的时间也长
但我现在有了其他的想法,被折磨主要是炸鱼和带妹的太多了,去看那些主播,为了节目效果,几乎全是炸鱼和带妹的,打高端局的少之又少,休闲玩家在自己的段位被人疯狂折磨
其实只要让玩家维持自己的水平应该在的段位就好了,休闲玩家就在低端局休闲,大家一起左键aaa,偶尔振个刀,连个招,吃个鸡,就会很开心,高端玩家就赶紧送他们上去,让他们去博弈,去操作
感觉排位可以参照联盟的排位,让玩家合理的在自己应该在的段位进行长时间的过渡,禁代练之类的,炸鱼估计很难禁,毕竟主播是游戏的主要宣传
还有我不支持削精力,大道理就不说了,主要还是觉得武林高手跑几步路就喘也太丢份儿了
