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求大佬问一下乘算buff属性会超过最大值吗

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比如说触发武器刻印,减伤+10%,41.5会超过45%吗


IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-09-01 15:45回复
    首先你可能得问刻印是不是乘算


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-09-01 16:14
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      buff类 只要没有属性上限(比如 攻击,爆伤,技伤),就可以通过buff相互作用一直往上堆。
      面板写的有上限的属性(比如减耗,CD,减伤)是指,你通过自身打造可以到达的上限,不包括buff。
      即,buff相互作用可以突破所谓的面板上限(暴击极大这种当然是没意义的)
      有个例外是动速好像加了上限,别的就没了。


      IP属地:安徽3楼2021-09-01 16:28
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        突破上限就必须先清楚buff是如何作用:
        假如面板减伤是40%,
        如果获得一个10%的乘算不递减buff,则实际减伤为44% (+40%*10%)
        如果获得一个10%的加算不递减buff,则实际减伤为50%(+10%)
        如果是一个递减的buff,则括号里的属性适用递减区间后加上就行


        IP属地:安徽4楼2021-09-01 16:44
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          刻印减伤面板是递减加算。独立乘算类和面板限制完全无关,如乘算动速和所受伤害减少的独立乘算减伤类,跟面板无关自然也不好在字面上说是突破上限,只能说独立发挥作用。会超过最大值的目前所知的是po磁场、艾因循环模式的减伤,是对面板已结算递减的数值进行直接乘算,这才说得上突破上限。


          IP属地:中国台湾来自Android客户端5楼2021-09-01 18:07
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