看你喜欢什么打法的。
黑寡妇的近战群伤太弱了,和两个鹰眼以及钢铁侠,雷神没的比。
总伤害高的反而是远程build,因为可以比较容易无伤,在蓄满状态条时增伤很明显,但和真正的远程职业比要换弹,射击节奏也不好,比较无趣。
个人认为黑寡妇和美队是近战打击感和连招不错的角色,但这游戏对近战很不友好。如果不优先清理远程怪,你很容易被打断或者被各种炸弹,毒气弹逼着走位。
如果装备够好,闪避,招架用的娴熟,近战也能打。强袭技能选3发一拳超人,远程带正极伤害,要带一个增加状态伤害50%的词条。先用远程打buff,然后一拳超人打伤害。蓄能技能的扔手雷也能选择正极的离子伤害,配合强化持续时间也可以上debuff,但前摇比较久,比较考验放的时机和位置。
还有一种隐身流,就是强化技能选择处决掉黄球(恢复英雄技能CD),只要小怪够多就能一直隐身。
个人搞的全面流,力量,精准,勇气都加了,当然就比较脆了,打不了欧米伽任务。