《荣耀新三国》在9月2日的时候上线了。因为本人也比较喜好策略游戏,所以对各类策略游戏多多多少少有点了解。在游戏未公测以前,我就有关注过这个游戏的一些消息。本以为只是一个普通的策略手游,但等我真玩到的时候还是给了我很多不一样的感受。

记忆模糊不清
中级粉丝2
虽然我玩的大多数游戏都以策略向的游戏为主,对画面没有太高的要求。但《荣耀新三国》里的武将立绘却意外的让我惊喜。本来还以为会是在武将立绘上节省开支,向其他策略游戏一样拿一些二次元的立绘随便过度一下。没想到这游戏的立绘,让我感觉好像把钱都花这了一样


这两天游戏的重心也都放在开荒上了。开荒进度却意外的迅速。先是上线前两天给的初临福利,让你的大多数操作都变的很省时间。

看到官方这样的所作所为,我只想说

“对我就做,还是你懂我#滑稽#”
其次就是我出生在官道边上了,不知道是好是坏,目前看来开发一些远一点的土地还是挺方便。只是我担心未来有一天,因为在交通要道的我会成为重点攻击对象。

游戏在开荒的时候还挺缺石头的,很多建筑不能升级都是缺石头。所以强烈建议在4级大殿的时候逗留一段时间。

先给自己的后勤建筑提升一下像什么采石场、伐木场、炼铁厂这种好好练一下级。其次就是要给自己的兵营升到4级。

反正尽可能的在官方给到的初临福利期间,薅到最多的羊毛。

因此这48小时我过的挺充实的。接下来就更多的是在关注这个游戏的阵容搭配,我现在的阵容搭配是,主力两橙两紫,两个副队一橙三紫,和两个开发队(基本上不会参加什么战斗,用来屯田,练兵什么的)。

非常合理以至于我都开始崇拜我自己了。
这两天没少抽武将,反正都是白嫖官方的金饼,勉勉强强搭建了三个比较厉害的队伍。就冲了6块#滑稽#。只能说:


记忆模糊不清

中级粉丝2
虽然我玩的大多数游戏都以策略向的游戏为主,对画面没有太高的要求。但《荣耀新三国》里的武将立绘却意外的让我惊喜。本来还以为会是在武将立绘上节省开支,向其他策略游戏一样拿一些二次元的立绘随便过度一下。没想到这游戏的立绘,让我感觉好像把钱都花这了一样


这两天游戏的重心也都放在开荒上了。开荒进度却意外的迅速。先是上线前两天给的初临福利,让你的大多数操作都变的很省时间。

看到官方这样的所作所为,我只想说

“对我就做,还是你懂我#滑稽#”
其次就是我出生在官道边上了,不知道是好是坏,目前看来开发一些远一点的土地还是挺方便。只是我担心未来有一天,因为在交通要道的我会成为重点攻击对象。

游戏在开荒的时候还挺缺石头的,很多建筑不能升级都是缺石头。所以强烈建议在4级大殿的时候逗留一段时间。

先给自己的后勤建筑提升一下像什么采石场、伐木场、炼铁厂这种好好练一下级。其次就是要给自己的兵营升到4级。

反正尽可能的在官方给到的初临福利期间,薅到最多的羊毛。

因此这48小时我过的挺充实的。接下来就更多的是在关注这个游戏的阵容搭配,我现在的阵容搭配是,主力两橙两紫,两个副队一橙三紫,和两个开发队(基本上不会参加什么战斗,用来屯田,练兵什么的)。

非常合理以至于我都开始崇拜我自己了。
这两天没少抽武将,反正都是白嫖官方的金饼,勉勉强强搭建了三个比较厉害的队伍。就冲了6块#滑稽#。只能说:
