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【Patch22】官更发布!更新内容一览

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一楼喂制作组


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2021-09-08 12:22回复
    更新后游戏引擎从虚幻4.20升级到虚幻4.25,将更好的支持光影效果并带来直观的画质提升,并为后续大版本开发铺路。
    本次更新着重点是削弱了无脑连击的行为,同样削弱了踢击的打断能力。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2021-09-08 12:30
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      先放皮肤图,从图2起依次是:大锤maul、小战锤warhammer、弯刀falx、标枪javelin、短矛shortspear和一个壶盔


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2021-09-08 12:34
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        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2021-09-08 12:35
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          下面是具体更新内容:
          马的冲撞规则调整,马的后部分不会造成撞击效果,同时两侧的撞击效果大大降低
          持盾动作目前只能在闲置非攻击状态下触发
          嗜血天赋修改,新效果为击杀后逐渐回复血量,并且会被硬直状态打断,包括主动格挡也会打断回血
          挥空现在会减缓连击动作
          连击动作中现在允许做格挡、佯攻等变招
          角色下蹲动作略微减慢
          所有攻击的前冲动作略微增加
          所有击退效果略微降低
          横向攻击偏斜时间降低了20ms
          空中跌落开始硬直时间从1.25s提升至1.5s
          冲刺逻辑修改,现在按住方向键开始冲刺时启动速度变慢,但是达到的最终速度明显变快。跑步时成功命中敌人给自己带来的减速效果更小。
          略微增加了攻击被敌人格挡后角色移速变慢效果
          踢击获得的体力值降低为5
          踢击不能再打断敌人后摇阶段的攻击了(可理解为发出喊声后的攻击)
          佯踢现在花费10体力
          持盾阶段不再能格挡踢击


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2021-09-08 12:57
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            格挡回复时间增加25ms,减少了连续格挡
            优化了武器和地形碰撞规则,使攻击不再容易被地形挡住了
            贵族将拥有更多血量而不是原先的额外减伤百分比,远程、火焰对贵族的效果大大降低
            格挡后踢击不会再变慢了
            combattest图加了一把无挥空体力惩罚的长脸
            前哨战模式禁用了工具箱
            击中前线npc农民不会再停止这次攻击而是穿过去
            不造成硬直的武器无法造成击退效果,胡萝卜?
            挥砍砍中一个人以后刀无法被偏斜?此条存疑
            反击的起始方向逻辑修改,本条是为了避免360度反方向拖刀的行为,具体可见油管stouty视频分析


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2021-09-08 13:13
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              烟雾弹携带个数限制为1
              踩到队友/自己的熊夹不会摔倒
              熊夹放置动画优化
              火盆现在2分钟后会自毁
              投石车攻击距离缩短,但是推动速度增加
              梅赛尔砍刀、星空锤转向变得略微困难一点
              星空锤挥空消耗体力增加了1点
              钩镰长度增加了5cm;连击更快;击中敌人失去体力改为13;转向略微变困难;对板甲伤害增加;
              falx弯刀现在能一击必杀1级甲
              Partisan三叉戟攻击花费体力增加1点


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2021-09-08 15:33
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                部落:
                禁止玩家进入grad图地牢
                增加了一些可购买的农民专有武器
                补全了所有之前遗漏的武器
                AI全面优化
                部落难度现在会根据玩家数平衡


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2021-09-08 15:37
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                  其他
                  因为比较杂且大部分是优化,就只挑几个普遍比较关注的条目介绍吧,其他条目见图。
                  现在服务器能搜索到吃鸡模式了
                  鲁特琴现在音域更全了,不过只能通过
                  lutebot实现
                  电脑人用梯子的概率降低
                  现在一次攻击角度合适的话可以切断多个肢体
                  现在电脑人不会遵守二盯一规则了,即即使被几十名敌人包围也只会有离你最近的两个敌人试图发动攻击,其他人会试图寻找其他玩家或逛街。现在改成什么样了请自行体验。
                  现在管理员能看到红蓝双方任意一方发起的票人
                  造成多少伤害才算人头数,这个最低伤害值从75下调到50


                  IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2021-09-08 15:49
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                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2021-09-08 15:49
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                      今天更新了吗,我看看去


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2021-09-08 17:18
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                        楼主真是太强了,就缺这种翻译


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2021-09-08 17:19
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                          意思是后续会有更大更新?


                          IP属地:河北来自Android客户端15楼2021-09-09 15:13
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