在2.0更新之后,以往的无脑叠量子块已经不适用
并且有了计算力限制之后,也不能在圈外让船无限变大来提升属性了
所以在有限的体积(计算力)限制下,提升船只性能的方法,就是缩短船只的长轴长度
船只的长轴越长,转向能力就越差,相对的,只要船越短小,就能省下提供机动力的陀螺仪与推进器
将其转换为发电机和护盾,以提供更高的护盾值

锐石碎片就是在新的叠加系统下建造的船只,方块之间大量重叠,以缩减船只尺寸
减少船只表面积以减少用作外壳的方块的重量
最终在640米(64格)的尺寸下拥有接近11槽位战舰的体积,最终在没有插件加持下达到了一百九十万的护盾值
其他属性也有照顾到,拥有白字的机动性,充足的电量以及一个能够支持5队(一个AI插件可获得的中队数)最小尺寸舰载机的机库。
无插件船只属性:

如果制作成方块船可以拥有更强的性能,但是谁会愿意开方块呢(博格方块震怒)
并且有了计算力限制之后,也不能在圈外让船无限变大来提升属性了
所以在有限的体积(计算力)限制下,提升船只性能的方法,就是缩短船只的长轴长度
船只的长轴越长,转向能力就越差,相对的,只要船越短小,就能省下提供机动力的陀螺仪与推进器
将其转换为发电机和护盾,以提供更高的护盾值

锐石碎片就是在新的叠加系统下建造的船只,方块之间大量重叠,以缩减船只尺寸
减少船只表面积以减少用作外壳的方块的重量
最终在640米(64格)的尺寸下拥有接近11槽位战舰的体积,最终在没有插件加持下达到了一百九十万的护盾值
其他属性也有照顾到,拥有白字的机动性,充足的电量以及一个能够支持5队(一个AI插件可获得的中队数)最小尺寸舰载机的机库。
无插件船只属性:

如果制作成方块船可以拥有更强的性能,但是谁会愿意开方块呢(博格方块震怒)