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我的EDC神器-OneXplayer(AMD 4800U版)第六篇:游戏&实测

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言归正传
不管这个机器的功能有多强大,运行的是什么系统,在厂家的定位,这个机器的定位是个游戏机。所以,玩游戏才是这个机器的本职工作。所以这片评测可以说到现在才是进入正题。
首先,不得不承认的是INTEL现在的核显的确非常强大,而且这几年非常激进,尤其是从11代更换了XE核显架构开始,低压I7-1165G7高达96EU的核显理论性能和规模已经远超NV家去年的入门独显MX350了,而且INTEL一直被诟病的高分低能也有了很大的改善。然而因为经验及与个大游戏厂商合作的问题导致现在的驱动非常不稳定,闪退贴图错误层出不穷,甚至几乎每一版新的驱动都会有新的问题出现,导致采用INTEL核显的设备玩游戏极其折腾,为了玩一些特定游戏还需要回滚驱动。而AMD的核显给人的感觉就是稳定,虽然绝对性能不如INTEL但小毛病少,而且驱动相对成熟,很少有出问题的游戏,当然帧数肯定相对INTEL的核显低一点,这个选择就见仁见智了。INTEL可以战未来,但AMD现阶段降点特效和分辨率可以畅快玩,我个人现阶段对于一个游戏掌机还是相对更倾向于AMD的设备。虽然可能帧数低点但至少闪退贴图错误等问题会少的多。至于INTEL版和AMD版的区别已经有很多人做了详细的对比评测,就不在我这次评测的考虑范围了,大家可以在值得买以及B站去找找。
测试基准
壹号掌机的2560x1600这个2.5K高色域IPS屏幕在带来了观感提升的同时对显卡造成的实质性压力还是显而易见的,说实话这个分辨率玩5,6年内的新游戏不是现阶段的核显所能承受的,因此以下的游戏测试尽量采用1280x800这个整倍数缩放以后的分辨率来进行。这种整倍数缩放对实际游戏观感的影响是最小的,而且作为一个8.4寸的设备,兼顾画质与游戏体验的话这个分辨率也是一个相对比较合理的选择。既不会对显卡造成太大的压力,也不会对游戏体验造成很大的影响。当然,有些游戏因为要求比较低为了获得更好的观感所以会采用1920x1200甚至2560x1600的原生分辨率进行测试,具体的分辨率会在详细内容里标明。
考虑到这是一篇图文评测,单纯的瞬时帧数放上来没有什么意义,因此游戏测试的原则是能够使用游戏自带测试程序的尽量用游戏内自带的测试程序,这样的统计结果是最客观也是最准确的。而如果游戏没有自带测试程序则尽量采用游戏加加记录一段时间的平均帧数,这样对整机的性能释放会有一个比较好的了解。选的游戏有点个人爱好倾向,请各位见谅。
对于3年内的那些3A游戏来说我这儿不做任何评测,也不想在这种小屏设备上开着马赛克体验。有这种游戏需求的为了你的游戏体验还是强烈建议在台式机或者笔记本上享受游戏的过程,而不是在这种性能不足的设备上自虐。何况热门游戏在这个机器上的运行效果已经有很多人做过,并发布在了各大视频网站上了,真的有兴趣的可以去看看。
详细内容
首先我们先来看看有名的A黑网游英雄联盟。这个游戏其实对显卡的要求并不高,但对CPU的单核能力及内存频率非常敏感,而且只要CPU一降频帧数就会暴降,因此针对这个游戏,11代INTEL的CPU会有比较大的优势。具体测试结果如下(2560x1600 全极高加抗锯齿):

接下来测试的是INTEL版本的壹号本会不定时闪退的赛车游戏标杆,极限竞速:地平线。这个游戏有自带的测试模式,而且会显示详细的系统配置,我们就简单跑下测试模式看看结果(1280x800 默认特效):

再下来是三大ACT唯一提供了PC版的鬼泣,在此就用鬼泣4特别版和鬼泣5来进行一个测试:
鬼泣4特别版(2560x1600 默认特效):

鬼泣5(1280x800 低特效):
(鬼泣5因为我这进的是维吉尔的DLC,里面的场景比常规模式复杂很多,所以有几个场景帧数跳动比较大,正常游戏的话基本可以稳60帧)

最后我们来测一下几个比较具有代表性的格斗游戏:
全3D的铁拳7(1920x1200 低特效):

全3D的灵魂能力6(1920x1200 中特效):

毫无压力的终极街霸4AE(2560x1600 全极高加抗锯齿)

街霸5因为没有自带测试程序,游戏加加也无法运行,因此就不用图标记录了,分辨率1920x1200 全低加70%渲染的情况下基本全程稳定60帧,正常游戏没有任何问题。
测试总结
以上这些基本都是网游或者3年前的现在看来对硬件要求不是那么变态的游戏,从测试的结果来看大多数的游戏在壹号掌机上也都能比较完美的运行,当然有几个游戏的帧数并不是很高,但游戏体验也不至于太差,通勤加日常轻度游玩还是没有什么问题的。
阶段性小结
到这里,我的这篇评测文章已经基本接近了尾声,相信大家对这个机器也有了一个比较全面的了解。接下来的最后一篇文章我会对前面的所有评测做个总结,也会展望一下这个市场的未来,就当做是我自己的碎碎念吧,大家如果不愿意浪费时间可以直接无视。详见最后一篇(第七篇):总结展望篇。


IP属地:浙江1楼2021-09-11 22:27回复
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    IP属地:浙江2楼2021-09-17 11:20
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