故事方面:
游戏本身分为Prolouge(序章)和本篇
扣除Prolouge和After Story的话 从油管看 自动模式走本篇的话大概只需约10小时左右 算是很短的作品了
Prolouge最主要的是解释男主的过去 还有传说最强的工具人 三吉A梦(误)的由来
至于本篇
基本上 整个故事就是围绕着男主 - 伊吹カナト 的寻找人生之旅
还有就是两位女主的身世的故事 茨木リノ为什么会有第二个人格附身 还有就是城门ツバサ的人格为什么会移植到前者身上?
没了
对 就是没了
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f33.png?t=20140803)
相比起过往的游戏 这作不怎强调恋爱要素 更强调了各种现实的要素
像研究的阴谋论(研究的实际情况 往往比公众所知的更要深) 黑.市(地下交易) 研究的各种恶用 甚至是暗.网.......等等
要说整个故事的发展的话 有点像DR+EXE后再混了点RJ的要素的感觉
前者相似点是 主角就是因为意外卷入 各种恶用该作科技的案件 继而慢慢收集整个事件的真相
而该科技已成为该城市(?)广泛使用的技术
后者相似点是 两位女主的黑暗面 以及各种人性的黑暗面
当然 故事内容也不缺乏各种御都合(天宫老头的老坏习惯了....)
不过要说的话 整个故事 也有写出茨木和城门二人的心灵上的成长 这也是整个Parquet的最精彩部份
而说到两位主角 茨木リノ/城门ツバサ 一人身体二种人格的角色我不是没推过
像Alcot的「鬼ごっご」的佳奈/铃鹿 以及调色板的「恋がさくころ桜どき」的杏/エレオノーナ
前者是后天 后者是先天 但一般会有一个共通点: 两个人格的记忆会互相共有 另会视乎那方面的人格意志较强 而抢得身体主导权
至于这作 基本上较近前者 城门在自己死后 发现自己的人格不知何时已移值到茨木身上了
只是在这作 二个独立人格的记忆不但不会共享 而且人格转换是受时间影响(城门是早上 茨木则是晚上)
倒是和一般二重人格有个相似点 两者人格的性格各是走了一个极端就是了
而最后的处理方法 大概也算是蛮王道的方法 二个人格正式分裂成二人
说到这儿 我是会将我曾推过的 称为「柚.子黑历史3作」之一的EXE作比较
这作和EXE相似之处是 当中引发一切的表BOSS 也是围绕着类似「永生」这主题
只是EXE幕后的大BOSS 红叶教晓他人这种灵魂转生技术 就是想得到「真正的死亡」
而这作的大BOSS 桥姬 则是因「想揭露他人面具下的真性情 自己成为那些要戴着『面具』生活的人的救世主」的扭曲性格下(说穿了就是中二病 BY 龙王鲸)
煽动本身已病重的城门将自己的意识移植至 当时已经失去人生活下去意义的茨木身上
可以说两者是很相似 但又不是完全一样
但在过程中 二人也得到心灵上的成长 茨木找到人生活下去的意义 而城门也决定牺牲自己 换回茨木的意识的稳定
当然 有人可能会好奇 为什么城门会这样做 明明自己凭此方法已得到近乎永远的生命了
但我想的原因就是这个: 城门已经接受了自己是本应不在世之人(对应游戏中 城门表示自己会勇于面对)
另外就是永生这概念 我就想起某位 通称「喷泉」的群友的说话
「永生这种东西对没有的人是诱惑 对已经有的人就是最大的诅咒」
至于After Story 的走向 更是让我想起EXE某条不想提及的 后宫起火的结局.......
另外就是关于这作的设定 BMI
虽说天宫没再深挖下去 但按BMI在剧中用在违.法情况时 其潜在风险也真的不是说笑
最明显的情况莫过于在最终决战时 男主是反过来用自己强化的意识 逆向控制桥姬的BMI 使她的义肢反过来去打倒自己
细心想一下
BMI能够做到完美的人格移植 大规模网络化的话 只要意志够强就可以逆向入侵 能影响甚至操控他人五感......如果恶用起来的后果......真的不敢想象
当然终究这是Galgame 再深挖下去就离题了 在此打住吧
总括:
相比起叫做恋爱故事 更像是 茨木リノ和城门ツバサ二人一起成长的故事
作为柚.子.酸第一作来说 意外地算蛮有意思的 当然也有可能这作主题是走科技风的关系 正好对上了我这个特摄脑的电波(笑)
这作可以说改善了不少EXE时的缺点 不失为一个不错的尝试
当然 要说这作也不是没缺点: 恋爱要素明显缺乏 甚至连唯一的选项直接丢在After Story那边了......
另外各种强行展开的习惯还是有点没改好
如果要我评分的话 大概就是「EXE改进版」 评分大概会在NW之上 DR之下
还有 别因为这作就是全年龄 就给这作戴上不必要的有色眼镜 这作的核心还是很有意思的
最后一句就是.....柚.子你何时才会继续弄本社作品啊!!!(苦恼)