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【科普贴】弹鼓机制及其实际dpm
只看楼主
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误伤队友雏菊
一发入魂
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看过吧里的贴子,对弹鼓机制似乎有一些误解,也有一些正解,但比较零散,缺少明确结论。正好刚刚练出埃米尔2,在训练房做了测试后,得出结论如下。不多说,先上图。
送TA礼物
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1楼
2021-09-12 23:05
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误伤队友雏菊
一发入魂
8
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首先我们要搞清楚弹鼓系统的发射和装填顺序。
1.弹鼓中的弹药发射顺序:弹药3→弹药2→弹药1。
2.弹鼓中的弹药装填顺序:弹药1→弹药2→弹药3。
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2楼
2021-09-12 23:08
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误伤队友雏菊
一发入魂
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其次,关于装填时间,弹药3、弹药2的实际装填时间为其纸面装填时间加上连发间装填时间。以上图为例,弹药3、弹药2的实际装填时间均为10.28+3.53=13.81秒。
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3楼
2021-09-12 23:12
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误伤队友雏菊
一发入魂
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如果打空弹鼓后当成单发车来打,其实际dpm要高于纸面dpm。仍以图上的埃米尔2为例,其纸面dpm为1829,而打空弹鼓后单发装填时间仅为11.75秒,此模式每分钟可造成伤害为(60/11.75)*400=2042,高出纸面200。
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5楼
2021-09-12 23:19
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误伤队友雏菊
一发入魂
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结论:
弹鼓车理论dpm最大化的射击模式如下。
一次性打完弹夹,之后每装填好炮弹就立刻发射,当成单发车打。
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6楼
2021-09-12 23:20
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误伤队友雏菊
一发入魂
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近期被🐶咬了,最终还是感谢热心吧友帮助我在训练房实测,拿出结果实锤打脸。通过这次事情深感实践出真知,这贴也算是为准备练弹鼓车的吧友做点科普。欢迎理性讨论,拒绝低俗撕逼。
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7楼
2021-09-12 23:28
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Jerry445s_C
人头在手
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帮楼主补充一下
p44的不太一样…他第一发是7s左右,后两发都是6.6s左右
所以面条豹应该留最后一发不打只打最后一发
IP属地:上海
8楼
2021-09-12 23:35
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Bornstellar
高手车长
10
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小破鸡头是打前两发
IP属地:辽宁
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9楼
2021-09-12 23:41
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Jerry445s_C
人头在手
12
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干货贴帮顶
(实际上是为了伟大的+3事业
)
IP属地:上海
10楼
2021-09-13 00:25
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晓花弄月
基地守卫
7
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44豹建议是存三打二,因为44豹第二三发装填都是2.5秒,但第一发装填较长,而实际上满弹鼓情况下,打完23发在满装填只需要7.5秒,这样子输出保持最高
IP属地:陕西
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11楼
2021-09-13 00:29
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放氵的逐梦
以一挡四
13
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KRV第二发好像比第三发快,所以,留一发再装
IP属地:安徽
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13楼
2021-09-13 06:55
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暴躁老哥
狂卖队友
9
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看是硬刚还是偷炮 偷炮直接打光 硬刚就看情况留一发
IP属地:湖北
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14楼
2021-09-13 07:21
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Alowy
基地守卫
7
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弹鼓车的实际Dpm在交战中是随时变动的弹鼓车最大的特点就是装弹灵活 这个帖子可以做个参考但是实际意义不大 还是要根据具体情况去选择打几发装几发(
IP属地:四川
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15楼
2021-09-13 07:45
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用户名伊泽瑞尔
基地守卫
7
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弹鼓车在如果在前十几秒把弹夹打空,那他的实际dpm在前期是很高的,只是随着时间推移越来越低,我起重机的均伤是十级重坦最高的
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16楼
2021-09-13 08:12
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