【本帖所提到的一切数据大多来自于身边统计学和网上平时浏览,不具有专业性】
楼主4.0版本入的坑,那个时候成为✂️以后打导随,波克曼排到的概率很低,大多都是四人本,玩的也比较有意思。而这段时间导随以来,用dps排导随行会令的次数真的太多了,导随也很无聊。
基于上面的感受我也就去问了问身边的朋友,老玩家呢觉得现在的导随确实很无聊,除非你用tn排,但是有时候又不想玩tn,但就是想打导随,一进去是波克曼,草草了事,几把下来,热情又退下去了。新玩家朋友呢,成为✂️的都还没有天阳马,他们是比较乐于见到行会令的。没成为✂️的但是想成为✂️,但是一时半会儿搞不到那么多赞,只能去排行会令。然后这似乎是一个恶性循环。
所以我觉得想要提高✂️质量的话在赞数量上面下功夫,成效微乎其微,甚至还有反作用。大家觉得如果想提高✂️质量,怎么做才好,欢迎讨论
楼主4.0版本入的坑,那个时候成为✂️以后打导随,波克曼排到的概率很低,大多都是四人本,玩的也比较有意思。而这段时间导随以来,用dps排导随行会令的次数真的太多了,导随也很无聊。
基于上面的感受我也就去问了问身边的朋友,老玩家呢觉得现在的导随确实很无聊,除非你用tn排,但是有时候又不想玩tn,但就是想打导随,一进去是波克曼,草草了事,几把下来,热情又退下去了。新玩家朋友呢,成为✂️的都还没有天阳马,他们是比较乐于见到行会令的。没成为✂️的但是想成为✂️,但是一时半会儿搞不到那么多赞,只能去排行会令。然后这似乎是一个恶性循环。
所以我觉得想要提高✂️质量的话在赞数量上面下功夫,成效微乎其微,甚至还有反作用。大家觉得如果想提高✂️质量,怎么做才好,欢迎讨论