记得我一开始在这边的第一个贴说的是一个金字塔孵蛋合作模式,讲究的是一个流水线团队制作,具体说不清了,8421结构,也就是几批人轮流负责孵蛋的素材与四个半成品环节,用效率与高容错来提高出产率,最后达到货量控制市价的垄断效果(然后脚本党学会了后边半步。)这个后来删了。
之后提出了一个适合新人的3v孵蛋筛选模式,也就是那个金字塔结构的简化版,一个人玩的那种,讲究的是一个过程筛选,将合适的素材层层筛出来达到一个过程三个赚钱渠道的法子。这个没删,挺简单的,我后来用小号试了试,一个周期一轮,五轮将3m变成15m,还行,不过改了一些。
而2v孵蛋的模式,就是我之前那个说一个月辛苦一周赚几十m的法子,挺简单的。
之后提出了一个适合新人的3v孵蛋筛选模式,也就是那个金字塔结构的简化版,一个人玩的那种,讲究的是一个过程筛选,将合适的素材层层筛出来达到一个过程三个赚钱渠道的法子。这个没删,挺简单的,我后来用小号试了试,一个周期一轮,五轮将3m变成15m,还行,不过改了一些。
而2v孵蛋的模式,就是我之前那个说一个月辛苦一周赚几十m的法子,挺简单的。