[怪物所有]
①随庇护对象移动:
1.为庇护对象承受来自全方位的伤害:冰、岩史莱姆的护盾,深渊法师的护盾,萤术士的护盾;
2.仅为庇护对象阻挡来自部分方位的伤害:丘丘人的冰盾、木盾、岩盾;
②固定位置或既定移动路径,且庇护期间本体休眠:
1.护盾的所有部分都被击破后本体被击败:无相之雷的棱镜,无相之岩的岩柱,无相之水的水滴;
2.护盾被击破后,本体须另行攻击才会被击败:无相之冰的护罩,无相之火的燃烧态及火种,“女士”的冰茧;
③随庇护对象移动,且护盾被击破后本体被击败:深渊使徒系列的护盾;
④与庇护对象分离,每个部分具有不同的耐久度(生命值)/防御力/抗性,所有部分被击破后本体被击败:纯水精灵的纯水幻形;
⑤与庇护对象分离,特定部分可受击瘫痪,其余部分在特定部分瘫痪前无法被摧毁,特定部分瘫痪后所有部分与本体均失去工作能力:恒常机关阵列的四个分块;
……
注:怪物的水、火、冰、雷元素护盾免疫同类型伤害,岩元素护盾受到的岩元素伤害增加