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开发者模式也太方便了吧

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总算不用贴屏幕上慢慢磨了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-09-18 12:13回复
    就是做地图的时候,更方便观察场景的摆放位置是不是浮空,或者下陷进地板,来调整位置
    例如图四





    IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-09-18 12:28
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      虽然我知道物品移动到实体上,会自己跳到对应的高度,但有一些效果还是没办法呈现出来的,在我没用开发者模式前,我都是将画面放到最大,侧视角眼离近了慢慢调,太费眼睛了
      比如,图1
      (右)自动调整的高度和(左)我自己调的
      其他的都是我一些想要的效果










      IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-09-21 21:10
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        F1我一般都不用的,毕竟看到这个,我头都大了,也看不出什么来,如图


        IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-09-24 12:41
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          我做地图的流程一般是这样的:
          1.构思草图
          2.测试地图有无问题,如行走,穿墙等
          3.根据之前安排好的空间,摆放对应的物品
          4.测试地图物品有无问题,如高度,体积的行走影响,透视的影响等
          5.根据地图的一些特点,决定任务类型,比如我的第二张图,可以做成剿灭,逮捕,保护人质,VIP,停止处决,炸弹在公寓楼价值太小,除非恐怖袭击,国内这么干,怕不是所以不可能,或者我做的是国外的
          6.测试地图难易程度,调整敌人位置
          7.如果是我以前的话就发布了,现在就是开发者模式,重新再看一遍,地图的细节,确认无误后发布。


          IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-09-24 12:59
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