经过这几次更新,先是对太刀浮空动刀,到长剑BSB升龙,到甚至对人物技能比如宁红叶小技能动刀,相信大家已经看出来平衡的调整方向了,那就是”这游戏不允许真连招存在‘’
可是,一个游戏没有真连招,玩家探索发现什么,苦练什么连招,一个补丁,啪,全部白练,这样打击玩家游戏积极性,真的好玩吗
那就回归到这游戏日益凸显出来的矛盾,真连招真的是这游戏不能容忍的存在吗?
大家会发现,单排和三排会给出不同的答案,我并不是针对单排或者三排的玩家,只是想把憋了很久的想法说出来
单排玩家:不行,多连我一下连招,多吃一道伤害我都哭天喊地,难以忍受,得上贴吧骂,是的,单排就是一个这么狭窄的,得收缩边界的一个模式,稍微改动一点平衡,环境就得大变
三排玩家:无所谓,就算你能连我二十下我也无所谓,我有小技能,我有大技能,我队友也有,最重要的是,我队友会帮我拆火,一拆火,你两百下的连招也得断
是的,三排就是一个开放边界的模式,平衡改不改动,在三排里都不痛不痒,就连最初单排玩家叫苦连天的匕首也是如此
可是,一个游戏没有真连招,玩家探索发现什么,苦练什么连招,一个补丁,啪,全部白练,这样打击玩家游戏积极性,真的好玩吗
那就回归到这游戏日益凸显出来的矛盾,真连招真的是这游戏不能容忍的存在吗?
大家会发现,单排和三排会给出不同的答案,我并不是针对单排或者三排的玩家,只是想把憋了很久的想法说出来
单排玩家:不行,多连我一下连招,多吃一道伤害我都哭天喊地,难以忍受,得上贴吧骂,是的,单排就是一个这么狭窄的,得收缩边界的一个模式,稍微改动一点平衡,环境就得大变
三排玩家:无所谓,就算你能连我二十下我也无所谓,我有小技能,我有大技能,我队友也有,最重要的是,我队友会帮我拆火,一拆火,你两百下的连招也得断
是的,三排就是一个开放边界的模式,平衡改不改动,在三排里都不痛不痒,就连最初单排玩家叫苦连天的匕首也是如此