前提是“在家”,所以时间空间基本锁定在当代居家环境;另由于家庭环境不可能根据游戏进行大幅度改造,所以道具以无电小道具为主;那么必然在设计中要考虑到背景和道具的限制,是逻辑解密为主的设计。【千机万变】
有了之前这些限制,剩下的就由设计者自己去发挥了,重视逻辑体验和家庭成员参与感,应该是一种跟孩子互动很棒的体验了。【千机万变】
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