看看是内部剥削但互相制衡稳定发育的pibc胜利,还是靠资金注入联合起来宣传自由的反馒势力胜利,反正输赢这游戏高产出的星系就那么几个,最后结果无非两个
1.制度之内的能者有其田,弱者多而死(没有金主和实力就只能在-0.4以下拿两三块块地安家)
2.本地强权倒台后的势力博弈(期望工作室和老板长期注入资金养活胜利后的大批联盟,并不现实,胜利之后也就离撒手不远了),结果依然是大鱼吃小鱼
这游戏做的挺不错,个人和小团队想安身立命在00几乎不可能,而高价值的星系有限,军团想要自身能快速积累力量和人脉就必须占领高级地,除了收入和地挂钩程度不高的一些军团(海盗和工作室等),我倒是挺好奇有点实力的谁会心甘情愿找个垃圾地带着一个团的兄弟细水长流。
别说打架不为地,看热闹不嫌事大的可以喊,局中人坦率点。
1.制度之内的能者有其田,弱者多而死(没有金主和实力就只能在-0.4以下拿两三块块地安家)
2.本地强权倒台后的势力博弈(期望工作室和老板长期注入资金养活胜利后的大批联盟,并不现实,胜利之后也就离撒手不远了),结果依然是大鱼吃小鱼
这游戏做的挺不错,个人和小团队想安身立命在00几乎不可能,而高价值的星系有限,军团想要自身能快速积累力量和人脉就必须占领高级地,除了收入和地挂钩程度不高的一些军团(海盗和工作室等),我倒是挺好奇有点实力的谁会心甘情愿找个垃圾地带着一个团的兄弟细水长流。
别说打架不为地,看热闹不嫌事大的可以喊,局中人坦率点。