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有的人爱的是游戏还是策划?

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虽然我基本从咸鱼转死鱼了,不过物资获取还是很让人头疼。
想想这次改动最得利的是哪种人?游戏基本不碰所以不缺油,不碰游戏所以根本没有需要突破等级上限的船,大讲堂改动多了“经验果”可以更理直气壮不玩游戏的,而且在这种能缩短肝帝和死人练度差的前提下又眼红他人练度的。是的,我指名道姓是你@冥川七夜


来自Android客户端1楼2021-10-02 15:28回复
    死鱼不应该物资有压力啊…
    你是不是110-120需要突破的比较多所以物资有压力
    一个新的机制出来,本意是大家少肝一点,你以前肝得多所以符合条件的船多,严格意义来讲是还以前的物资债。(即,按现有公式你这些船以前就该消耗物资而没消耗,集中到今天消耗)


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-10-02 16:10
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      而且这个消耗是一过性的,这方面策划可无锅。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-10-02 16:11
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        建议/remake


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2021-10-25 20:23
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