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初入阵营战你最想知道的分析(全干货)

只看楼主收藏回复

今天开始,年度大更阵营战应该说是正式启程!随之而来最让道友们关注的是新出的武魂系统。大家肯定都会想这么几个简单的问题:武魂能加多少属性?需要烧多少钱?需要玩多长时间?我会在本贴最简明地给大家做一个数据的初步分析,希望对大家有帮助,绝对让你大为震撼


IP属地:广东1楼2021-10-04 16:53回复
    本人在贴吧第四篇攻略向的帖子~
    那我们就开门见山,以下我会给大家分析一下
    一、神魂系统基础属性构成,对我们影响大不大
    二、玩阵营战到底得花多少钱,能白嫖不
    三、得花多长时间才能玩出像点样子
    四、后续对全区经济上的影响(仅个人预测)
    全篇内容不多,也通俗易懂,涉及到硬核的计算我会直接给出我计算的结果,如果你们想看怎么算的等我把帖子写完后再补充~


    IP属地:广东2楼2021-10-04 17:02
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      感觉会火,先蹲个楼


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-10-04 17:11
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        看看


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-10-04 17:16
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          一、神魂系统基础属性构成
          以最高等级135为例,在突破一层一阶后,物伤+119,法伤+64,防御+239,速度+21,而每层每阶之间所加数值不变,也就是说即使到了最高的五层十阶,那这一阶加的属性还是这么多。这样我们可以计算满级武魂,也就是到五层十阶所加的属性:物伤+5950,法伤+3200,防御+11950,速度+1050.
          简单分析一下,其实就物伤和法伤,小资和土豪的差距并不会差得很大,中期差距估计也只有一两千。加成较高的是防御,这有可能是个不易发现的伏笔,如果拉开差距的话,很可能不玩阵营战的后期秒不动对手了,毕竟加了几千防御呢


          IP属地:广东7楼2021-10-04 17:21
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            (接上)而最为夸张的是速度加成,几百上千的伤害差距可能不足为道,但区区几十点的速度可能就会要你的老命满神魂加1000多的速度是什么概念大家心里有数。如果不努力把武魂提升起来,中期有可能会被对手甩开一两百点速度的差距。对此影响最大的是世道队里的敏火,必须全程高速给足马力连肝带氪,不然什么改9改10速度套也会轻松被无名小将赶超。当然世道队其他敏系也得加油努力往前冲,毕竟这速度加的是真的多!


            IP属地:广东8楼2021-10-04 17:31
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              收藏帖子了


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-10-04 17:33
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                二、玩阵营战得花多少钱
                那么这个应该是大家最最关心的问题了~那我们首先理一下逻辑。
                为什么我们要玩阵营战——为了加武魂的属性。而武魂属性需要武灵值提升,那么我们就要去计算,我们一共需要多少武灵值,然后我们从哪里可以获得武灵值,获得这些需要花多少钱。
                以下的计算我会采取最保守估计原则,因为没有武魂高阶层后面的数据,也没有完全了解整个活动的全貌,我会假设我们会尽可能高估我们获得的武灵,同时低估所需要的武灵,看看在对我们最有利的情况下需要的花费。


                IP属地:广东10楼2021-10-04 17:39
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                  干货帮顶


                  IP属地:陕西来自Android客户端12楼2021-10-04 17:43
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                    速更


                    来自Android客户端13楼2021-10-04 17:52
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                      给的速度加成大概可以上一些改7队可以附魔二或者飞仙2,测试服当时每天送10个或者20个豪华袋子,30天大概全满,如果飞仙敏火充当睡火的角色,那么睡火速度起来了,所有队友也就强迫氪金了。策划真的是一言难尽。


                      IP属地:新疆来自Android客户端14楼2021-10-04 17:59
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                        建议楼主多关注官方数据


                        IP属地:河南来自Android客户端15楼2021-10-04 18:00
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                          上图是我能够统计到的每层每阶点一次需要的武灵值。由于数据不全,之前玩的测试服没有保留数据,所以只有这么多,但也能从其中找到规律。
                          1.1——1.9期间涨幅较小,每阶之间差5~6,但从1.9往后,就是到二层的时候,每阶涨幅到了10~11,到3.5的时候涨到了264,估计3层的涨幅约为16~17,4层5层那估计涨幅还会提升。
                          而且每一阶要点10下哦这样增长下去总和大概是一个三次函数增长(你们应该听说过三次函数吧),这样推算下去,满级武魂所需要的武灵值保守估计:15万。


                          IP属地:广东16楼2021-10-04 18:05
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                            先干饭了,回来再更,不会让大家等太久哦!


                            IP属地:广东17楼2021-10-04 18:07
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