版本 3.16.0
每日10/8 平衡改动 第三部曲: 光环,诅咒和元素持续伤害
10/7 平衡改动 第二部曲: 角色防御和恢复
10/6 平衡改动 第一部曲: 药剂和异常状态
药剂和异常状态
异常专栏
一些关于异常免疫的技能改动范例:
元素净化(三抗光环):重制为50%保留,你与队友直接免疫全元素异常,抗性也加了一些。
异常的元素净化的2%机率免疫,重制为增加10%光环效果,以及试炼附魔会重制。
钢铁之肤可以在"持续时间内免疫"流血
暴风之盾重回保留技能,但可以免疫感电。
功能药剂的持续时间内免疫回归(取代原本的解除4秒),但相对会较少持续时间。例如:
持续时间内免疫流血腐化血,但总时间降低35-39%
生命/魔力药剂依旧有"解除后免疫",且在T位加持下最高至17秒。
队友的奉献地面给50%诅咒效果降低。
奉献圈(老头/巫女之间,火化身附近)改为混抗相关天赋。
巫女/暗影之间会有晕眩/毒/流血减免相关。
会有新的核心天赋,让智慧不给予能量护盾%奖励,但可以根据智慧降低异常持续时间。
万神殿相关:
主神
惊海之王 索亚格斯之魂:升级版本之,近期被冻免冻>不会被冰冻。
暗影女皇 阿拉卡力之魂:5%持续减免>10%,机率规避闪电伤害移除。 升级版本之30%感电效果减免/时间减少移除,改为自身Debuff的消逝时间加快20%,对混沌持续伤害的抗性25%>40%
次神
割裂者 艾贝拉斯之魂:5%移动时火焰伤害减免移除,改为自身点燃持续时间60%LESS,升级版本50%减少点燃持续时间移除,不被燃烧地面影响移至升级版本,另外新增在燃烧地面时增加10%跑速。 *惯例来说必须要敌方的。
沙之女神 沙卡丽之魂:升级/初始效果对换,5毒无法继续中毒(改动后为初始效果)>3毒。
万面之主 拉克斯之魂:25%机率免疫流血>重制为移动时无法造成流血额外伤害。
恐惧之源 尤格尔之魂:50%机率反射冰缓冰冻>50%机率反射诅咒,反伤减免25%>50%,升级版本诅咒减免20%>30%。
风暴女神 格鲁坎之魂:承受致命伤害时4秒内+5%机率规避攻击>60%降低感电效果。
战争之父 图克哈玛之魂:站立时每秒2%>3%物理伤害减免,最高8%>9%,站立每秒增加0.5%秒回至2%>站立2%秒回。
每日10/8 平衡改动 第三部曲: 光环,诅咒和元素持续伤害
10/7 平衡改动 第二部曲: 角色防御和恢复
10/6 平衡改动 第一部曲: 药剂和异常状态
药剂和异常状态
异常专栏
一些关于异常免疫的技能改动范例:
元素净化(三抗光环):重制为50%保留,你与队友直接免疫全元素异常,抗性也加了一些。
异常的元素净化的2%机率免疫,重制为增加10%光环效果,以及试炼附魔会重制。
钢铁之肤可以在"持续时间内免疫"流血
暴风之盾重回保留技能,但可以免疫感电。
功能药剂的持续时间内免疫回归(取代原本的解除4秒),但相对会较少持续时间。例如:
持续时间内免疫流血腐化血,但总时间降低35-39%
生命/魔力药剂依旧有"解除后免疫",且在T位加持下最高至17秒。
队友的奉献地面给50%诅咒效果降低。
奉献圈(老头/巫女之间,火化身附近)改为混抗相关天赋。
巫女/暗影之间会有晕眩/毒/流血减免相关。
会有新的核心天赋,让智慧不给予能量护盾%奖励,但可以根据智慧降低异常持续时间。
万神殿相关:
主神
惊海之王 索亚格斯之魂:升级版本之,近期被冻免冻>不会被冰冻。
暗影女皇 阿拉卡力之魂:5%持续减免>10%,机率规避闪电伤害移除。 升级版本之30%感电效果减免/时间减少移除,改为自身Debuff的消逝时间加快20%,对混沌持续伤害的抗性25%>40%
次神
割裂者 艾贝拉斯之魂:5%移动时火焰伤害减免移除,改为自身点燃持续时间60%LESS,升级版本50%减少点燃持续时间移除,不被燃烧地面影响移至升级版本,另外新增在燃烧地面时增加10%跑速。 *惯例来说必须要敌方的。
沙之女神 沙卡丽之魂:升级/初始效果对换,5毒无法继续中毒(改动后为初始效果)>3毒。
万面之主 拉克斯之魂:25%机率免疫流血>重制为移动时无法造成流血额外伤害。
恐惧之源 尤格尔之魂:50%机率反射冰缓冰冻>50%机率反射诅咒,反伤减免25%>50%,升级版本诅咒减免20%>30%。
风暴女神 格鲁坎之魂:承受致命伤害时4秒内+5%机率规避攻击>60%降低感电效果。
战争之父 图克哈玛之魂:站立时每秒2%>3%物理伤害减免,最高8%>9%,站立每秒增加0.5%秒回至2%>站立2%秒回。