前提条件:游戏里的道具产出很明显地被削减,出了门派大改后没有什么实质性的优化改动。
推论: 应该出点人性化的功能或者改动。我的想法是在好友栏里加个一键邀请组队的功能,方便拉人入队。然后是FB人性化变动(七绝山的单人就人性不少)----天火下的答题和黑风山的打鬼不要搞什么时间限制(不要为难我们五开十开兄弟了),就设个任务量完成就过关。泾河龙王2里的第二环从只能单人杀怪得驱鬼符和空白符改成组队也能一起获取。还有就是看戏的过场演出,能不能加个跳过?那个演出消耗的时间就从点卡里扣好了,那玩意儿真是浪费时间,尤其是林中曲都看吐了。最最后就是做师门改个一点-----找错属性的召唤兽也能上交给师傅,给得经验钱减半就好。(照顾下那些80后中年玩家)
结论: 这些提议肯定能优化大部分玩家的游戏体验,我很确信。
推论: 应该出点人性化的功能或者改动。我的想法是在好友栏里加个一键邀请组队的功能,方便拉人入队。然后是FB人性化变动(七绝山的单人就人性不少)----天火下的答题和黑风山的打鬼不要搞什么时间限制(不要为难我们五开十开兄弟了),就设个任务量完成就过关。泾河龙王2里的第二环从只能单人杀怪得驱鬼符和空白符改成组队也能一起获取。还有就是看戏的过场演出,能不能加个跳过?那个演出消耗的时间就从点卡里扣好了,那玩意儿真是浪费时间,尤其是林中曲都看吐了。最最后就是做师门改个一点-----找错属性的召唤兽也能上交给师傅,给得经验钱减半就好。(照顾下那些80后中年玩家)
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结论: 这些提议肯定能优化大部分玩家的游戏体验,我很确信。