觉得不如王者的,可以讨论下是匹配机制问题还是游戏机制问题。
个人理解,王者的机制能让你轻松1v2甚至1v3,因为cd太短了,自己可以玩的很爽,观察队友的时间就比较短,让你感受不到队友菜。
lolm因为技能长,更多考验团队的运营,个人很难秀起来一打多,就有了比较多时间观察队友,队友的缺陷就暴露了。
所以,王者的菜比你能带起来,lolm的带不动。
玩的爽还是看王者,lol就是lol,自己选。
个人理解,王者的机制能让你轻松1v2甚至1v3,因为cd太短了,自己可以玩的很爽,观察队友的时间就比较短,让你感受不到队友菜。
lolm因为技能长,更多考验团队的运营,个人很难秀起来一打多,就有了比较多时间观察队友,队友的缺陷就暴露了。
所以,王者的菜比你能带起来,lolm的带不动。
玩的爽还是看王者,lol就是lol,自己选。