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申必的火车脱节

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大概就是做了一个火车头的小队,设了跟随ID,然后几节车厢大概有三分之一的概率脱节,TS的火车逻辑在RA2难道真的没法完美复现吗



IP属地:四川1楼2021-10-21 19:44回复
    TS和RA用的代码大部分还是相通的,不过也改了很多,至少改YR里代码查出来的一些单位就是TS的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-10-22 10:00
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      ts的所谓火车逻辑就是跟随id,没有任何特殊的地方,因此火车必须提前放置在地图上,刷小队无法解决,除非给每个车厢究极微操


      来自Android客户端3楼2021-10-22 11:23
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        记车头和车厢在地图上放一起的时候有一部分模型要重叠,并且速度改为一样。我用过很多次火车了都没毛病


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2021-10-22 15:21
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          这是个半成品设计吧,西木也没有实装过火车在任务里,mo3用过几次都出现无法解决的毛病


          IP属地:广东5楼2021-10-22 17:26
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            移动路径点附近铁路出现分叉的时候有些车厢会选择错误的地方停止,因为跟随id只是规定了顺序没说是哪个方向(
            正常行驶偶尔也会出现这种bug


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2021-10-22 18:22
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              emm,我让火车沿这个路径点循环了十几圈都没事,目前遇到的所有出现脱节的火车都是有路径点放在岔路口或者车厢的最短路径和车头的最短路径不一致的时候发生的


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2021-10-22 19:07
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