从仙1定下基调开始,近乎每一代都那么一点欲说还休,遮遮掩掩,朦朦胧胧的感觉,确实是很仙侠了,但是总觉得少了点什么。尤其是5开始到现在,总感觉剧情不通透。5前传好些,毕竟群像剧加上既有设定加持,以及一些讨喜的人物设计,看得我确实很过瘾。
然后我就仔细想了想,可能是男性又是直男性格的原因吧,发现仙剑应该是少了点所谓 “燃” 的剧情或者设定在里面,几乎每一部看到最后都是温温吞吞就结束了。从我实际上手玩过的几个结局来说,能够 “燃” 到我几乎流泪的剧情,仙剑4大结局是一个,5前大叔牺牲是一个,然后就没了……3和3外可能是因为Q版原因始终没有代入感。
所以总结下来,剧情的问题应该就是缺点啥,可能是渲染情绪的爆点,可能是一份阳刚之美,可能是一个让人热血起来的画面。对于7来说,本来这些都可以避免,比如魁予拦截众魔,假如能有一段天魔众舍生取义的过程CG,那效果就直接拉满了。
但是这个问题还不是很严重,严重的,我个人认为缺少阳刚美,缺少气魄美。连3D真实建模的重楼都显得有点娘气,确实让人有点失望。不清楚像王小虎这种肌肉男,或者大叔这样的硬汉以后还会不会有。
话说回来人物造型是否硬朗倒在其次,主要男角色的行为不要太柔了。同样是外形有点娘的隔壁一代的百里,最终一战给我燃的是哭着打完的,为啥,铁肩担道义,敢和自己拼,这就是爷们儿的举动,和长成啥样无关。轩家的桓远之也是一样,最后苍之涛也是哭着看完的。仙剑其实不缺乏勇于担当的爷们,但是总感觉让人燃不起来,是铺垫渲染的不够?还是人物造型就让我看不出来他是一个能这样干的人呢?
然后我就仔细想了想,可能是男性又是直男性格的原因吧,发现仙剑应该是少了点所谓 “燃” 的剧情或者设定在里面,几乎每一部看到最后都是温温吞吞就结束了。从我实际上手玩过的几个结局来说,能够 “燃” 到我几乎流泪的剧情,仙剑4大结局是一个,5前大叔牺牲是一个,然后就没了……3和3外可能是因为Q版原因始终没有代入感。
所以总结下来,剧情的问题应该就是缺点啥,可能是渲染情绪的爆点,可能是一份阳刚之美,可能是一个让人热血起来的画面。对于7来说,本来这些都可以避免,比如魁予拦截众魔,假如能有一段天魔众舍生取义的过程CG,那效果就直接拉满了。
但是这个问题还不是很严重,严重的,我个人认为缺少阳刚美,缺少气魄美。连3D真实建模的重楼都显得有点娘气,确实让人有点失望。不清楚像王小虎这种肌肉男,或者大叔这样的硬汉以后还会不会有。
话说回来人物造型是否硬朗倒在其次,主要男角色的行为不要太柔了。同样是外形有点娘的隔壁一代的百里,最终一战给我燃的是哭着打完的,为啥,铁肩担道义,敢和自己拼,这就是爷们儿的举动,和长成啥样无关。轩家的桓远之也是一样,最后苍之涛也是哭着看完的。仙剑其实不缺乏勇于担当的爷们,但是总感觉让人燃不起来,是铺垫渲染的不够?还是人物造型就让我看不出来他是一个能这样干的人呢?