我正好想开贴说“极乐世界”,正好有个帖子在讨论我就在这里发表观点了,所谓的极乐世界是不是有点类似于咱们的“人工智能”与“去中心化公链”相结合的科幻设定,其中包含的模块有“大数据搜集模块”、“大数据共享模块”、“大数据分析模块”、“规则解析与机器学习模块”、“大数据自我备份修复模块”。
我这么说可能很多非专业的人不大能明白,那就回到游戏中:
(1)“极乐世界”和“伊安律师”交心的过程实际上后台的“大数据搜集模块”已经在录入伊安律师的语言
(2)“大数据共享模块”通过“去中心化的公链”将从“伊安律师”那里获得的数据分享到各个服务器终端录入数据库,也就是伊安说的若干平行终端协同工作。
(3)“大数据分析模块”开始通过一次又一次从搜集到的数据开始分析人格、喜好、情感以及潜意识。(皮一下:我猜他可能觉得当初“献祭零之御子唤醒碧之虚神实现克州独立”的牛逼计划拉了丝了,遂潜意识中命名该人格为“牛逼拉丝”)
(4)当任何一个终端发生非发操作被认定为入侵行为的时候,各个终端的数据便发起相互之间的修复,与此同时为了防止入侵者能力过强就留了后手——将数据转存到另一个不容易被发现的终端上,也就是伊安的第二人格同名的人偶。因为终端之间搜集并分享的并不是一个人的数据,所以这时候甲方伊安律师认定为被盯上了之后,“大数据分析模块”就会从数据库中匹配与甲最志同道合且可信赖的对象乙方发起委托,也就是自称为C的卢法斯。(当然,这样的技术有方便人的地方就有人能利用方便之处去蛊惑人,入侵者同样可以用形成“牛逼拉斯”的技术把“卢法斯”给复制一个。)
(5)既然已经生成了拟人化的人偶,就不能一成不变,所以人偶内部就存在着一个“解析规则”模块,在各个方面都形成一条趋势曲线,并且能不断按照这个曲线的时间轴推移实现自我的成长,于此同时这个人偶因为本身也是个微型的数据终端,只是不能共享但仍然可以收集数据然后再不断去综合解析规律,这就是人偶的学习能力,伸直比起人类它不会有疏漏并且能处理的逻辑复杂程度更高!
我为什么会联想到这些呢?因为现实中有人根据这个思路去研究“永生技术”,而且十年前就已经有一定的成果,但是基于伦理一直被反对使用,原因其实在游戏中也可以看到,如果有了这种技术,即便有一个“卢法斯”悔改了,还能再复制出十个有野心的卢法斯,如果这种技术可以大行其道,恶人就更无法无天了,了不起死之前交待自己的同伙再转移出一个自己。