词条详解
最多4个词条,第一个固定为武器面板提升(实弹/光束弹)其他则是射程/范围(筒子)增强,最后一个词条则是最关键的属性值提升。
而提升幅度方面1-4级武器面板分别是3/5/7/10.
射程1-4级:1/3/5/10(单位m)
属性强化1-4级:5/7/10/15(所以一把属四紫武比得上一身三星属性插件,这也是为什么要选择紫武的原因)
说完了幅度就详细谈一下效果吧。首先是实弹/光束弹强化,一般最好的是3级词条(4级词条只会固定一个角色增幅,非固定角色不会触发增益,甚至这个角色不一定是对应属性。)
例如:

这里强化的实弹/光束弹可以增幅到对应的SP/技能上,比如携带实弹强化紫武的四谷会有更高一些的sp伤害(但是注意紫武和角色惯用武器是否一致,否则吃不到角色本身被动加成),而携带光束弹强化紫武双枪的深沙希也可以获得更高的SP伤害…
然后关于射程,虽然说紫武核心就是为了赌那一手属四,其他都是锦上添花,但是谁不喜欢多开几朵花呢,毕竟对于残疾射程的双枪步枪来说,+10m的增益已经非常可观了。狙击没有弹速强化而筒子特有爆发范围强化,其余的立射、攒射、弹速、射程为四个武器共有。立射顾名思义就是非快速移动状态的基础射击动作,攒射则是蓄力射击动作。再考虑到日常使用场景,双枪可以考虑攒射射程、攒射弹速,步枪视个人习惯选择,筒子选择立射射程、攒射范围、立射范围皆可,狙击就四个你也没得挑是不是。
最后就是最关键的属性增幅,简称属放。没啥说的,属放3及以下,前面词条再好这把紫武都没太大意义,属放3凑活用,属放4起飞,哪怕只有1级实弹强化+属放4也比前面三个4级没属放强太多。
⭐属放是百分比增幅,会受到角色基础影响,所以放出系收益远高于出力系!