创造物冲击是不错的斩杀方式,但非必要。前一到两张可以卖掉,凑种类解场。
丝碧涅是前期重要动作,1到2费积极卖,组件不齐的时候等对面撞你,神判加速啥的不缺就撞对面找造物。
创造物的同步我个人把握不好拿典范的时机,所以都是拿球。见仁见智。
llmy和多臂虽然强度一般,但是都是一种造物,同时作为初始在牌堆里的造物增加谦恭的激奏伤害。如果你电表转的不错也可以6~7费搞大llmy一脚踹死对面(见图),种类鱼的斩杀还是很好玩的。多臂的另外作用是在斩杀回合,如果对面场面偏大你可能来不及清场,这时候多臂的高效清场就很不错。但是6/6一般送不掉,注意你还剩几个格子。