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回复:为文明6工辅流打法正名!

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工辅弱是竞速弱 回合数多了当然收益更高


IP属地:浙江来自Android客户端17楼2021-11-21 07:16
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    不玩飞天速胜那多锤锤工业区确实挺舒服的就像楼主说的大工稳拿每个城后续生产力都很高奇观随便锤种田慢慢享受


    IP属地:江苏来自Android客户端18楼2021-11-26 13:45
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      古典布道者就离谱。。。


      IP属地:新疆来自Android客户端19楼2021-11-26 15:16
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        工辅最大的敌人不是锤辅吗?同样的开局铺城,很多时候直接早学院剧院啥的反而比先提升产能再造这些建筑性价比高,尤其是工邦少的时候,这才是最大的问题。而且大工这东西跑项目可以拿,造工工业区太多反而大工点过剩。


        IP属地:北京20楼2021-11-26 16:17
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          80的生产力很高吗那你是什么时期达到80生产力的


          IP属地:甘肃来自Android客户端21楼2021-12-01 15:58
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            既然不追求速胜,那讨论前提都不一样,就不要说别人说的不对了,追求速胜绝大多数情况都不工辅,不追求速胜喜欢怎么玩都可以。
            征服和战飞根本两个概念,征服目的是通向统治胜利,战飞目的是通过下城补城市数量,通过掠夺补国力,通过烧学院过科技提T。无战飞是给自己增加难度的。


            IP属地:浙江来自Android客户端22楼2021-12-04 08:29
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              可以玩下德国,原子能时代城均面板回合锤300+,主力城500+


              IP属地:北京来自iPhone客户端23楼2021-12-09 08:42
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                烂图工辅飞,好图神图适合宗辅,锤辅是最合理的。如果有两工邦或者三工邦以上的话,工辅就很强,如果只有一工邦除非特色文明不然不可能工辅。工辅的好处在于后期发电比较稳定,而且实验室也能速出,相当于用前期的发育换来后期的节奏。不过工辅玩起来确实很爽


                IP属地:浙江来自Android客户端24楼2021-12-22 12:12
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                  锤、工辅对于宗教白板的文明确实是最优解,那些好不容易凑个+3圣地还要冲职业道德才离谱。
                  宗辅两城还在憋圣地发教,我的第三或四城的移民城都去全了一大圈森林。
                  宗辅要发沙神、极光、道路,锤、工辅能拿加文化的节庆、天神速封建。


                  IP属地:上海来自Android客户端25楼2022-01-07 10:36
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                    就算是工辅也拿不下所有文艺复兴大工吧?神标应该做不到,了。低难度,或者更慢的速度才行


                    IP属地:江苏来自Android客户端26楼2022-01-09 10:31
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