部分红色道具太强,另一部分又太弱。相当于每个角色都能消耗一个道具多用一个特定技能,但是越解锁越没用,什么圣水、破隐、清尸体的、解dot的、加抗性的,都显得可有可无,而且多的一比还占格子,我基本只用前期就解锁的几个,压片、烟雾弹、兴奋剂,特别是治疗药膏和医疗包,可以说你后几关去商店能买到药膏和医疗包,这把基本就稳了。
类似的还有各类食物,往往包里捡到一大堆,但是也不能在路上吃,留一两组就够用了,而且大部分食物跟烤猪一比就是垃圾。
最让人失望的就是装备失去了暗黑地牢的特色。前面说的占格子的道具,其实也算是游戏特色,特定情况下都有用,只是不一定遇得到那种情况,可以说取舍就是这个游戏的核心玩法。1的好装备往往有更强负面效果,结果这一作都变成了简单粗暴的加成装备,而且跟红色道具一样,被各种debuff相关的道具占满了,拿了四五件饰品,全是加抗性的,让人很难有1里面出个月戒蓝盾的那种惊喜感,希望能多点有趣的装备
类似的还有各类食物,往往包里捡到一大堆,但是也不能在路上吃,留一两组就够用了,而且大部分食物跟烤猪一比就是垃圾。
最让人失望的就是装备失去了暗黑地牢的特色。前面说的占格子的道具,其实也算是游戏特色,特定情况下都有用,只是不一定遇得到那种情况,可以说取舍就是这个游戏的核心玩法。1的好装备往往有更强负面效果,结果这一作都变成了简单粗暴的加成装备,而且跟红色道具一样,被各种debuff相关的道具占满了,拿了四五件饰品,全是加抗性的,让人很难有1里面出个月戒蓝盾的那种惊喜感,希望能多点有趣的装备