从古剑奇谭海外版开服玩到现在,说一下我的看法,古剑奇谭应该是一个性价比较高的小众游戏,对于副本机制来说做的比较好了(已经削弱了好多),对于pvp,师徒方面还有待提升。(最主要的原因之一人少)
从开服至今古剑奇谭海外版人生都在走下坡路,玩家日渐减少,留不住玩家的原因很多:
第一,玩法单一。
第二,修改了碎片掉落机制,日常碎片跟副本碎片同享了,很多人失去了做日常,周长的动力(都是为了碎片),可能策划想推慢任务进度。
第三,物价上涨(这跟一个服务器的人数有关,人数多物价就低,人数少物价就高,因为干活的人少了)
有时候我也想A,也跟一些朋友主播讨论过,主播说:这个游戏本身就是小众游戏,不算肝本来针对的群体就是上班族,下班放松打打游戏。(的确)玩游戏本身就是跟朋友一起玩才有意思。这个游戏可能真的是仁者见仁,智者见智,希望下个版本有新血液加入吧。
随便说一下,从开服到现在人数都是走下坡路,最高玩家流失达到了百分之60(之前看到的忘记截图)下面的是近期的。
顺便打个广告,有喜欢玩的新人,独狼可以来我们盟会“雲台仙境”俗称牢台仙境。qq群是193180075。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=088904e91c82b2b7a79f39cc01afcb0a/f289d1084b36acaf87100a1139d98d1003e99cd7.jpg?tbpicau=2025-03-03-05_412cc636673ca6ed25f053405bbbc460)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3f100899e8345982c58ae59a3cf6310b/08cb6cee76094b3604628700e6cc7cd98f109dd7.jpg?tbpicau=2025-03-03-05_99ea111bf23cd59cf9c455d15ffb573f)
从开服至今古剑奇谭海外版人生都在走下坡路,玩家日渐减少,留不住玩家的原因很多:
第一,玩法单一。
第二,修改了碎片掉落机制,日常碎片跟副本碎片同享了,很多人失去了做日常,周长的动力(都是为了碎片),可能策划想推慢任务进度。
第三,物价上涨(这跟一个服务器的人数有关,人数多物价就低,人数少物价就高,因为干活的人少了)
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