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理性讨论LOL和wzry的 画风和操作性 问题

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你们撕撕别的方面好不好?画风问题和操作性真的没啥可撕的
本人初三11年末入坑LOL(因为dota实在是太特么难了 没人带新手根本没法玩),也是农药的第一批注册用户(S2退游),咱就理性讨论一下两边画风和操作性问题
先放个图证明一下自己老loler身份 这个图标好像是12年末还是13年初的活动打的 初三到初四(当地五四制教学)没时间 玩的不多 头像比较少


IP属地:山东1楼2021-11-06 15:01回复
    咱们首先讨论下画风问题
    有些人说LOL画风丑、大妈脸,呵,你们真年轻
    S2的画风才是真的丑,更丑的S1没在国服公测不在讨论范围内,但S2也够丑的了,那时候看原画能看出恐怖游戏的感觉
    但是为什么那么丑?
    LOL的大部分初代设计师是从dota出来的,这也是最早LOL宣传口号“dota原班人马打造”的由来,那么初代英雄丑的原因就显而易见了。
    本身dota的画风偏暗黑一点,最早的LOL英雄、地图、模型都能发现很多DOTA里借鉴的影子(风格虽然相似,但绝对是原创的,人家本身就设计过dota的英雄,可以说他们没有跳出自己的风格,但说是抄袭就过分了),这个时候的设计师偏少,初代英雄这个画风也可以理解
    PS:那时候的小炮很萌 歌唱的也好听 谁能告诉我啥时候不唱歌了的?我是真没有印象了


    IP属地:山东2楼2021-11-06 15:04
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      到了S3、S4阶段迎来了第一次大规模原画优化(我没记错吧?),以及部分英雄的技能重做(ez这个亲儿子也在这个时间段跌落神坛,w的减攻速被移除了),画风迎来了小规模的改变
      这个时候的LOL已经开始在全球开始火爆,S3总决赛的观看人数好像还破了记录,拳头名声也起来了,有钱了,雇人也不再抠抠搜搜的了,也有精力和财力注重画风啊、模型啊、地图细节啊这些东西了,画面等方面越来越精致
      那为什么到现在了,还会被人说丑?


      IP属地:山东3楼2021-11-06 15:04
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        LOL的受众和目标客户始终是全球(划重点)的男性游戏玩家
        从最早的英雄其实就可以看出,基本上都是男性玩家喜欢的风格,连仅有的几个软辅也是星妈、琴女之流(懂得都懂);随着游戏的火爆,女性玩家越来越多,偏女性喜欢的英雄才渐渐多了起来,最典型的就是璐璐和猫,约德尔人的画风和模型也越来越偏向可爱风
        但是!LOL的核心用户从来没有改变过,始终是全球(划重点)的男性游戏玩家!那些喜欢网红脸和娘炮的请不要在发言了,讲道理,世界大部分男性还是喜欢阳刚气息浓厚一点的,铁血硬汉才是主流,国际影星从来就没有一个娘炮——声娇体柔易推倒的从来都是萝莉,年满18周岁还当众卖萌撒娇跳可爱舞蹈的男人,我一般称之为变态
        PS:私下里对着女朋友卖萌不算,那叫情趣,当然了,我一般卖完之后自己也是强忍着恶心


        IP属地:山东4楼2021-11-06 15:05
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          那么,为什么王者却和上面描述的几乎是完全相反呢?
          那就要从王者本身的属性来说了——


          IP属地:山东5楼2021-11-06 15:05
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            王者是由TX开发的手游DOTA类游戏,我也是王者第一批注册用户,排位一波十几连胜后上了铂金,我就发现这游戏的竞技性很一般(不讨论wzry和手游lol谁的竞技性更高,我手游没咋玩,不做评价),这是为什么呢?


            IP属地:山东6楼2021-11-06 15:05
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              Wzry本身就不是一个以竞技性为卖点的游戏,对比wzry与lol,有点类似于CSGO与CF、跑跑和飞车,TX特意将竞技性弱化,降低操作难度,使得受众群体更大,不再局限于某些特定人群——这一点在飞车与wzry上尤其明显,与其说飞车和wzry是两款竞技性游戏,不如说它俩是两款社交游戏(有多少男的是冲着妹子去玩的你们心里清楚)


              IP属地:山东7楼2021-11-06 15:05
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                在这一点上,wzry着实值得骄傲,在它出现之前,从没有任何一款游戏可以做到让一个宿舍的女生同时如此着迷——较低的操作难度,可以满足虚荣心的段位机制,可以和男朋友或者男性朋友交流的手段,随时随地都可以玩的游戏属性,这些都是tx基于手握QQ与微信两大流量巅峰所做出的“巅峰之作”,后期的QQ飞车手游虽然也很厉害,却明显没有wzry做得好


                IP属地:山东8楼2021-11-06 15:05
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                  那么,结果就很明朗了,既然wzry的目标客户不单单是国内男性游戏玩家,那么也没有必要去刻意的讨好男性,wzry的画风以及模型从一开始就是朝着中性发展(从客观上说,这得益于lol火爆后,tx看到了女性游戏群体的力量,从S3开始,lol女性玩家数量极具上升,且粘性极高)


                  IP属地:山东9楼2021-11-06 15:05
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                    结果让tx没有想到的是,tx发现了一条阿里早已发现的事实——女人的钱,***好赚!女性玩家的大量涌入,让wzry的吸钞能力越来越强,漂亮的皮肤让诸多女性玩家爱不释手,而相对于女性玩家,男性玩家相对理智一些(相对相对,不引战不引战),充值消费的力度也低一些,这让tx开始更全面的去吸引女性玩家——模型、皮肤,全部开始向年轻女性喜欢的方向设计,对男性玩家的态度变得敷衍起来(举个例子,皮肤加属性这点是第一批玩家就开始吐槽的事儿,但是tx就是不改,为什么呢?人家又不靠你挣钱,搭理你干啥玩意儿呢),而聚集了大量女生的游戏,纵然有一部分的男性玩家玩家退游,但是依旧还有大量的男性玩家驻流
                    腾讯依靠女性流量,间接的留住了男性用户


                    IP属地:山东10楼2021-11-06 15:06
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                      关于画风的第二点,wzry的设计师、美工、建模师全是国内的,国漫的风格不就是这样吗?非常有印象的一部漫画叫《美型妖精大作战》,在飒漫画上连载的,那个脸大家可以去搜一下,绝对让你脸盲


                      IP属地:山东11楼2021-11-06 15:06
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                        所以,lol玩家就不要在操作性和画风上嘲讽wzry了
                        咱们可以聊聊荆轲是女刺客啥的这些东西


                        IP属地:山东12楼2021-11-06 15:06
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                          说的好👏👏👏👏👏


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-11-06 18:04
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                            这个吧不欢迎理性讨论,只想批v批。😡😡😡


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2021-11-06 18:05
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                              撸狗爱看所谓的“有特色脸”


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2021-11-06 18:06
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