内核都是elo。
elo的唯一问题,就在于这是个竞技排位机制,而大多数人,玩游戏不是来竞技的,所谓上分,其实也不过是在追求各自的名利或者快乐
所以各种端游手游搞了很多段位机制来包装这个内核,elo就是隐藏分,是系统通过大量场次,来确定你的稳定实力的一个机制(记住,稳定实力不代表单局发挥,甚至代表不了你的近期发挥)
近期发挥好的人,在胜率一样的情况下,elo要高于近期发挥不好的人,所以近期一旦大量连胜,说明你的elo将会快速提升,自然也意味着你将匹配到比之前实力更强的对手,其实也包括队友(在匹配队列充足的情况下)
之所以在这时候败或者连败挫败感大,其实这就是人的心里弱点,好日子过多了,一遇到挫折会更承受不住
再者,如果你觉得队友比你菜很多,除却偶然因素,很大因素是因为你的隐藏分还没达到你的稳定实力分数,甚至你的队友对手也都未必达到,有可能对面的综合实力就是比你家要强,这是系统无法解决的,因为他只能通过大量比赛才能稳定住你的段位
如果你真觉得你比你队友强很多,恰恰是一件好事,说明你还没到上分的极限
系统并不会刻意给你制造麻烦,但就像你诸事顺利,会真觉得老天保佑一样,短期的运气总是给人玄学的感觉,但竞技排位的初衷,永远是大量比赛,尽量排除偶然因素
elo的唯一问题,就在于这是个竞技排位机制,而大多数人,玩游戏不是来竞技的,所谓上分,其实也不过是在追求各自的名利或者快乐
所以各种端游手游搞了很多段位机制来包装这个内核,elo就是隐藏分,是系统通过大量场次,来确定你的稳定实力的一个机制(记住,稳定实力不代表单局发挥,甚至代表不了你的近期发挥)
近期发挥好的人,在胜率一样的情况下,elo要高于近期发挥不好的人,所以近期一旦大量连胜,说明你的elo将会快速提升,自然也意味着你将匹配到比之前实力更强的对手,其实也包括队友(在匹配队列充足的情况下)
之所以在这时候败或者连败挫败感大,其实这就是人的心里弱点,好日子过多了,一遇到挫折会更承受不住
再者,如果你觉得队友比你菜很多,除却偶然因素,很大因素是因为你的隐藏分还没达到你的稳定实力分数,甚至你的队友对手也都未必达到,有可能对面的综合实力就是比你家要强,这是系统无法解决的,因为他只能通过大量比赛才能稳定住你的段位
如果你真觉得你比你队友强很多,恰恰是一件好事,说明你还没到上分的极限
系统并不会刻意给你制造麻烦,但就像你诸事顺利,会真觉得老天保佑一样,短期的运气总是给人玄学的感觉,但竞技排位的初衷,永远是大量比赛,尽量排除偶然因素