治愈的瞬解状态(别杠霹雳奶,霹雳奶难道不加血不解状态么,没有了灵魂)
护法的不败真言(别杠打架破散套护法,毕竟副本没人指望护法输出,不败是代表性技能,没了之后也不是不能玩,就是感觉少了灵魂,起码护法没不败,进塔S队有点难)
弓星的DP猴子,这个真的是代表技能了,本身就脆的感人,猴子能打能跑,没了之后一套秒不了人,就被人带走了。如果不算DP,那估计就是强袭了,毕竟强袭还能接破灭,一个没都没,攻击人品大爆+击晕击退,没了太难受,毕竟副本才依赖速射
杀星的影子步行,单靠一个40-60s的隐身,可支撑不了杀星野外偷脆皮制霸的地位,也不是一个刺客该有的样子
魔道的控制链和输出链都太多了,少哪一个就没有灵魂,这个真的说不上来,硬要说,时空回廊?
精灵那就是瞬恐咯~
守护必须是双重!开了双重和不开双重的守护,那是两个硬度!
剑星,拿掉双持烙印吧,谁还说剑星是武器大师?
